动态图形练习——Smiley face
2020-03-30 19:33:32
- 很久没做过动效了,这一次的练习应用到了很多技术点,发现了不少以前忽略的细节。
尤其是摄像机的速率曲线,刚做的时候想着能跟其他对象一样直接k曲线,结果到了摄像机上发现直接调整xyz曲线会影响镜头位置,因为三个轴向上速率不同会互相影响,最后还是用追踪对象一点点解决速率问题。(但是第一次渲染时忘记开启追踪对象,导致摄像机在原地旋转。。。)
关于摄像机速率,如果大佬们有更好的解决办法欢迎交流~
渲染了两次才完成的小动效必须拥有姓名!
这一次的音效花了不少心思,听着很舒服,喜欢的话可以点个赞,谢谢!
使用软件:
Cinema4D R21;
Thea Render;
After effects;
依旧是C4D+Thea的组合,不过是第一次用Thea渲染动画,渲染器表现我觉得挺不错,速度快、真实,内置两种降噪算法,平均每帧渲染90秒,噪点可以控制在能接受的范围内,欢迎交流~
-
这是一些额外的场景渲染
-
在原本的色彩风格上给单帧换了一种风格调色
-
全部评论(
)