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    今天我们来分享投影是如何快速制作出来的,让我们一起看看吧!1.首先打开我们提前准备的照片,Ctrl+Shift+Alt+E盖印图层,用角度渐变,根据我们的产品角度来拉取渐变2.画笔的前后背景色修改为黑白,拉取渐变后,效果马上就出来了3.接下来我们一起利用曲线来把暗部稍微提亮一下就完成啦~我们一起跟着步伐,接下来用简单的4步给大家分析一下修补工具是如何快速制作投影的吧~1.打开我们要处理的图片,先抠出产品主体,然后Ctrl+Shift+Alt+E盖印图层然后按照光的反方向,利用多边形套索工具,来框选出来产品的底部2.选择修补工具,沿着我们要制作投影的方向向下拉,就会出现我们图片中的渐变效果,记得把刚抠出的产品至于顶部3.刚刚多边形套索工具选区边缘处,出现明显分割的地方,在图层蒙版里边使用渐变工具进行过度4.最后一步利用Camera滤镜润色并调节产品质感就大功告成啦~看到这里我们要加大难度了哟,接下来我们一起看看产品透光投影是如何快速制作出来的吧~1.首先打开我们提前准备的照片①打开产品图片,Ctrl+j 复制一层,作为备份 ②利用钢笔工具勾勒产品形状,Ctrl+Enter载入选区主体,并复制一层2.按照光的反方向,利用多边形套索工具 勾勒出来基本的轮廓,并用柔边画笔涂抹黑色渐变3.利用移轴模糊做投影的虚实衰减,实线与虚线之间是模糊的范围,还可调节模糊的数值控制模糊变化4.复制产品,用动感模糊做透光,记得图层模式改为线性减淡哟,并利用图层蒙版工具,擦出自然的过渡效果5.新建图层,图层混合模式改为颜色减淡,利用画笔工具强调画面投影的效果,感觉光效还不够,可以添加光效素材作为点缀,就大功告成啦!看到这里后,有兴趣的小伙伴可以动手试下哟~

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    今天的C4D小案例表面上是一些不同的炫酷效果,但不同的案例里面有着不同的做波浪的效果,等待着你去发现哦~01-这种好看的炫彩飘带效果是怎么做的呢?首先我们先拉出一个长宽800*400的平面当做彩带,分段各200;再给平面添加颤抖效果器为子集,再添加湍流力场,强度50、缩放10002-把湍流力场拉到颤抖的影响里面,对象-高级-弹簧值0;给平面添加平滑效果器,层级放到颤抖下面;这个时候就可以按下播放键,可以看到平面动起来了,我们选一个画面暂停后把他C掉01-添加一个平面做背景板,设置好输出尺寸(1080*1920),摄像机角度(焦距135mm/正面视角)02-给一个HDR打造一下光影明暗信息,多复制几个C掉的彩带,排列一下位置01-添加漫射材质,发光通道给到渐变做背景板的颜色02-给彩带添加布料曲面,增加1点厚度;03-再新建添加透明材质,粗糙度0.06,找一张喜欢的炫彩图连接到传输上面去,利用混合纹理(纹理1伽马值给到1)和衰减贴图(偏斜指数给到1)再让彩带边缘更透一些04-添加介质-散射介质,添加发光散射和吸收05-透明度通道添加渐变-衰减贴图,调整一下材质细节的透明度06-材质的教程大概就是这样啦!我们就可以把想要的产品添加进去,然后再调整一下模型位置,再到PS后期优化一下就大功告成啦~01-新建平面,再新建OC漫射材质导入海报,根据海报尺寸设置渲染尺寸和平面尺寸02-设置摄像机坐标旋转P为90°正对着平面,拉开距离Y达到合适的参数,其他坐标参数为0,焦距用135毫米,视角不容易变形01-新建模型球体,类型改为二十面体,分段给到24002-添加置换效果器为球体子集,置换的着色器里添加噪波,进去后噪波形态改为气体,阶度改为1,全局缩放800%,周期为2;再添加平滑效果器到置换效果器下面03-添加OC透明材质,给到球体,色散参数改为0.03,索引值改为1;这个时候可以去调整一下球体位置,大概效果就出来啦,再去改变模型厚度让他变成扁的效果会更好哦!(用对象模式可以不用C掉物体直接变形哦)04-也可以尝试一下把这个材质给到不同的模型物体,如宝石、金字塔、地形,会有意想不到的效果哦~01-首先新建地形,添加置换变形器为地形子集,并且加上细分曲面。02-地形尺寸修改为600/250/600,宽度/深度分段修改为15/16003-置换效果器的对象-高度改为50,着色器里面添加噪波,进去后全局缩放改为150%,相对比例改为500/100/100,动画速率0.5,播放动画后选个满意的画面停下来即可04-调整输出尺寸宽高1080*1920;新建摄像机,焦距改为135毫米,旋转参数H/P改为-45°/-90°;添加平面到地形下面,旋转地形45°;再在地形下面添加一个稍微大一点的平面01-添加C4D默认材质,只要透明通道,折射率1.2,给到地形02-新建C4D材质,只要发光通道,添加想要的纹理图片,添加20%模糊偏移;把它给到平面后直接点击渲染到图片查看器就行啦~03-适当去PS里面润色一下,这样就能得到自己喜欢的图片的渐变效果啦!这里给了一些图片素材,有兴趣的小伙伴可以尝试一下哦!渐变素材链接:https://pan.baidu.com/s/1xTLCfIUQt79Ks9zym81X-Q 提取码:1234看到这里后,有兴趣的小伙伴赶紧动手试试吧~

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    承蒙大家的厚爱,这次依旧带来图标的案例,一起往下看看吧!首先登场的是灰色科技效果图标,先用矩形工具绘制出图标大体框架01.先来制作底框效果,双击图层添加图层样式-投影,这里做2层投影,让投影更有层次(图层样式效果后面带加号都是可以再次复制的哦)02.将制作好的底板效果复制一层,填充颜色改浅;选中右边和下面的锚点往内移动5个像素,形成前后叠压的效果;再双击添加图层样式-内阴影03.找张纹理图剪切进底框内增添质感细节,可以利用高反差保留增强纹理质感04.绘制一个圆角矩形,取消填充,改为描边(描边数值8,颜色橘色)再双击添加图层样式-投影,依旧可以添加2层投影05.添加一个曲线提亮并剪切进去,用于制作左边高光部分,根据实际情况适当降低不透明度;右边不需要高光的部分利用选区工具,选中后在蒙版里填充黑色隐藏即可06.在描边框内绘制矩形,填充背景的灰色;并双击图层添加图层样式-投影,使之更加立体07.将最底部的纹理,复制一份剪切进去,增添细节08.新建2个曲线分别提亮和压暗,亮部控制左边的高光,暗部控制右边的暗部;对应在曲线蒙版里面进行擦拭即可09.将上方的标题文案信息编排好后,置入上方框内;文案也可以适当加一点投影10.接下来绘制立即领取模块,用矩形绘制2个形状,修改颜色和大小,适当给一点圆角11.选中矩形双击添加图层样式-投影,让矩形更加立体(小矩形的投影颜色需要浅,范围小)12.将文案编排上,给文案加点投影,即可完成效果话不多说,我们再接再厉接着我们制作一款拟物风(日历)的优惠样式,老规矩,先绘制大体框架01.绘制一个矩形,填充米黄色,双击添加图层样式-渐变叠加-内阴影-描边-斜面浮雕02.找一张木纹贴图并剪切进去,混合模式改为柔光03.再给底框添加一个投影,让他更加立体04.绘制上方标题模块,适当给一点圆角05.选中图层添加图层样式-斜面浮雕-描边-渐变叠加,再叠加一个木纹效果进去即可06.绘制一个矩形,给一点圆角,和1像素的描边,作为下方模块07.再添加一张木纹纹理剪切进去,位于底部备用08.绘制一个圆角矩形,填充白色09.右下角用钢笔工具勾勒一个小角,准备做卷角效果,勾勒出来的小娇改个颜色便于区分10.钢笔工具绘制卷角形状,并双击添加图层样式-斜面浮雕-渐变叠加11.新建空白图层置于卷角下方,用黑白渐变绘制卷角的投影12.给白色的圆角矩形添加图层样式-斜面浮雕-渐变叠加,钢笔勾勒出来的小角区域也要添加上哦13.将文案编排好置于版面中14.添加一张纸张纹理置于上方 ,图层混合模式改为柔光,适当降低不透明度15.用形状工具绘制卡环形态,填充不同颜色区分不同面积16.给卡环添加质感,选中上方的圆形双击添加图层样式-斜面浮雕-描边-投影,中间竖向管道也是添加斜面浮雕,下方的圆形可以不加,将颜色改深作为下方暗面即可17.将调整好的卡环复制一份置于右侧一起来看看最终效果吧加油努力,接着往下干~最后登场的是一款母婴主体的图标样式,老规矩,先拆分框架01.绘制圆角矩形,双击添加图层样式-投影,老规矩,投影添加2层02.再添加斜面浮雕-描边-内阴影,增强质感03.绘制下方的圆角矩形,拷贝底框的图层样式进行粘贴即可得到下方效果,渐变叠加的颜色可以改为粉色系列,和整体更加融洽04.用形状工具绘制上方标题底部形态,填充蓝色渐变色;再拷贝底框图层样式进行粘贴即可05.找一张网格素材图,剪切进去上方和下方的形状内,混合模式改为柔光,适当降低不透明度,给形状增添细节06.接下来制作文字的质感,将文案编辑好后,双击添加图层样式-斜面浮雕-描边07.将下方的文案信息编排好后,将刚刚制作好的文字图层样式进行拷贝粘贴即可08.将产品图置入进来即可完成一起来看看最终效果吧看到这里后,有兴趣的小伙伴赶紧动手试试吧~其实你会发现,部分质感我们调试好效果之后,在后面是可以多次循环使用的,能更快的提升效率;但是注意具体数值颜色都是根据自身实际情况调整哦,我上方的数值仅供参考~今天先到这里啦~我们下次再见~

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