弎花头:大家好,我叫弎花头,如果问我这个名字有什么含义的话,其实当时瞎取得,脑子闪现了这个字就敲上去了。(本名叫叶越/夜月)现在想想,这弎花头三个字还有点难打。之前做课程的时候很多同学还找不到我,哈哈哈不好意思。我现在改名还来得及吗,兄弟们。
致设计:确实,我当时还去百度了一下“弎”这个字,哈哈,如果现在要改的话准备改成什么?
弎花头:夜月?月夜?算了我还是老老实实用 弎花头吧。
致设计:哈哈,确实,现在改的话相当于一个品牌换了个名字,太不方便了,那么你是怎样的契机做设计的?
弎花头:从高中时期就泡在画室里,高考艺术分数也不错,素描满分。也是专业艺术学院毕业,学的是艺术设计。在大学期间恩师觉得我比较适合做商业类的设计,做艺术类的设计感觉就差点。可能也因为自己的性格比较直,商业类的设计表达会比较直接,发现自己对拟物化的东西很感兴趣。
致设计:素描满分,我看你的作品好像都是三维与合成,现在国潮和IP设计又这么火,怎么没有做自己擅长的绘画风格?
弎花头:在刚毕业出社会那个时期的设计基本靠合成,找各种素材去拼凑出你想要的效果。但是素材有局限性,制作有复杂性。无意之中看到一篇三维软件分享,设计表达效果很出众,会更加容易和出彩,心底里有个想法,未来这个将会是流行趋势。
疯狂找教学,那时候市面上很少有C4D的教学方法,只有郭术生出的那本书。(因为看的头大,当一个人想要学习新事物的时候需要鼓起勇气)直到2017年我才开始接触这个软件,看书对我来说太痛苦了,我就开始看他的视频,对不起郭老师,我学晚了。

致设计:你觉得三维软件有什么优势?
每个软件有他的优势和弱势,我们在不同的领域上,可以灵活的组装运用,比如zb设计完角色,unfold3D拆uv ,substance做贴图材质,C4D搭建oc渲染,ps后期输出。等等等等。但是很多原理也是互通的。
keyshot自从有了GPU渲染以后,渲染速度和oc平分秋色,而且学习简单易上手,在产品质感上表现出色,未来也是一个很好的趋势。
(为什么没学画画?大学以后很少接触画画,基本搞软件去了,导致我现在手残。)
致设计:大学毕业后你的第一家公司是怎么选择的?
弎花头:在大学期间,2014年拿了 19th全国设计“大师奖”优秀奖。被恩师推荐去了上海,一家是奥美,一家是麦肯光明。拿到麦肯的实习通知的时候,我做梦也没想到,我一个小县城来的一个人,居然去了一家上海的4A广告公司。当时心情很激动,但也很担忧。因为这意味着我无法和我女朋友一起在杭州打拼了,那时候的杭州电商刚起步,我们对电商类的设计非常有兴趣,我个人也非常喜欢做线上的东西。因为本身家庭不是很富裕,所以囊中羞涩多多少少会为了生活而感到担忧,毕竟去了上海消费什么的都会很大。可能太渴望想自己变强了吧,苦不苦也无所谓了,只身去了上海,住在7平的小出租房,当时房租是一千块,而麦肯的实习工资是200。为了离上班的地方近一点,住的差也无所谓了。
当时一心只想学点本事,没有别的太复杂的想法。后来女票觉得我一个人太苦,放弃了杭州的工作,和我一起住在这7平大小的房间。我每天加班到凌晨四点,就这样坚持了一年半,我脑子仿佛有个人告诉我,差不多了,该给自己找点更有趣的事情做了。脑子里有个奇怪的声音反反复复告诉我去宁波吧,这个城市,未来很好。
致设计:为什么是宁波呢?杭州才是电商发源地啊。
弎花头:宁波适合居住,未来潜力很大。
致设计:到宁波后感觉和上海有什么不同?
弎花头:刚来宁波,很不习惯这里的环境,因为在上海呆过之后,发现这里的环境,对电商设计这块有点薄弱,可能这就是大脑里另外一个的我,看到的商机。
如果你在这个环境里变强那么你是不是更有市场呢。而且这个城市很适合居住,我的第一个想法,我想创业,我要扎根。一切从零开始。先开始各种公司工作,积攒人脉和资源,了解本地的资源和优势,为未来创业打下基础。(当然后来也因为工作忘记了当初自己想创业的事情,直到我受不了,这里的单一的工作和方式,直到我朋友告诉我“你有能力为什么不自己干”我才勇敢的去创了业)。
当然不要觉得创业是一件很了不起的事情,他是一场修行,真的很难很难,如果说在没有一定的基础上,或者定力不够的情况下真的不建议创业,太苦了。
致设计:为创业你做了那些准备?
弎花头:2019年创业了,取了公司叫-無趣,为什么叫無趣,因为我真的是个蛮无趣的人,但我想做的有趣的事情。对于一个设计师,我们有以下这些毛病,不会聊天/不懂做生意/不爱与客户打交道/比较单纯/比较直/路痴/除了会点设计,生活不能自理/健忘症/拖延症。我不知道大家有没有,反正我有。
所以这个时候我需要合伙人来弥补我的短板,我只要做好管理,和把关教学技术制作。
致设计:创业初期,你是如何找到合适的人呢?
弎花头:创业初期就是要找到合适的人选,我找人的标准,宁缺毋滥,所以每次招人的时候,我至少要找三个月才能找到合适的人选。我面试过很多,来的时候时候都不带自己的简历,和作品集,不是微信扔几张图草草了事,这种我基本真的是不怎么看了。
直到有一天,一个小姑娘,把自己的作品做成了画册,了解大概,别的不说就态度和认真这两点就很吸引我,那时候我就和他说,我面试了20个人,你是第一个自己带简历和作品画册的人,恭喜你成为我们的伙伴,现在已经是公司的二把手了。
后面的同事基本都是这样,面试的时候可以通过一些细节,了解这个人的一些基本信息,比如做事情的态度,对设计和自己做的事情是不是很热爱,以及一些为人处事是不是符合我们的企业文化。直到今日,我们大家都非常的团结,没有上下级之分,我们所有的事情都是为了热爱,大家都能成为合伙人,就像家人一样。
致设计:现在越来越多的自由设计师选择创业,做为创业者你有什么想说的?
弎花头:创业会有很多的问题,如果没有很大的勇气真的不要去做
如何开公司?如果管理?如何接单?收益来源?如何报价?如何维护客户?如何招人?薪资体系?如何培养人才?如何提升团队执行力?如何共同进步?如何攻克技术难题?
这些问题天天让我头疼,以后有机会可以再和大家分享。
致设计:那分享下你们平时做项目的设计流程吧。
弎花头:先是这样这样,在那样那样,然后就完成了。
致设计:哈哈哈哈,别闹,快告诉我们吧
弎花头:1,先是了解客户需求,客户想要什么样的视觉风格,或者如何突破客户原类目固有的风格,做个类目调查和分析(有些保守一点的客户还是希望,你能跟着这个类目固有的风格走)
2,文案策划,根据客户提供的基本卖点,再根据行业的一些数据,润色和优化,罗列每一p的主标题和副标题。
3,根据文案卖点,构画草图,配色,搭配道具,光影,质感。
4,开始执行,草图方案,制作后期和落地。
致设计:你平时是如何寻找灵感的?
弎花头:找寻灵感,其实去看个大国外的网站,多收集喜欢的作品或者好的构图,其实灵感不应该是有局限的,一张室内图,平面图,三维图,摄影,等等都可以收集,在收集前你要做的一点就是你看到这图,你要知道未来你在做什么项目的时候可以用的它,让大脑给这图“拍张照”,方便你需要用到它的时候,你大脑可以快速想到他。
这里我推荐一个软件叫Eagle,非常棒的灵感收集软件,我们工作室都在用它,公司里处女座的伙伴,分类的非常细致。
致设计:嗯Eagle这个软件确实非常受大家喜欢,我们每次做活动都会赠送一些VIP给致设计的朋友,那么你是如何保持灵感新鲜呢?就是说与其他人的不一样。
弎花头:如何保持灵感新鲜,其实我说淘宝是一个非常好的灵感库你们信吗,我想不出构图的时候我就去淘宝,不要误会说抄同行的视觉去看同行的店铺。
我举个简单的例子,比如我们要做一款大型的除湿器,这个时候我们要去做室内的陈列设计,那我们可以在淘宝里搜什么关键词?你可以搜椅子,茶几,沙发。很多买沙发的店铺他们摄影方案角度非常好看,这个时候我们看到好的构图,只需要把沙发换成产品,其他成列物品替换掉构图不变就可以了。
这个时候当你收藏了这个沙发的时候,你的千人千面会给你推荐各种沙发,那你的构图是不是更多了。无聊就逛逛淘宝,收藏或者关注一些你觉得好的构图或者有趣的图片,说实话淘宝上很多服装类,文创类,潮流家居类,他们设计也好,成列也好,构图也好,板式也好,都很棒的。这个时候你的千人千面都会给你推荐这些,那你的灵感就会源源不断,你只需要采集下来分类清楚就可以了。同样的道理翻墙到国外设计网站,我们也可以通过这种方法,来丰富自己的灵感。
致设计:这个找灵感的方法听起来真的非常棒。那么在设计的过程中也会遇到各式各样的问题,你是用那些方法来解决各种问题呢?
弎花头:对应的问题我们找对应的解决,先把问题拆分,一一解决,在组装。
如我想做个IP角色怎么办
那他有几个事物构成的呢,三视图,建模,材质,配色,动作,后期,板式,海报,八个步骤。
学习的途径是什么,其实我都是自学的,b站是一所很好的大学,YouTube也是很好的学习网站,我们国内很多教程是,通过学习国外YouTube,自我消化之后做成国人能理解的教程,来提升的。
而且不同的问题我们找对应的地方去解决,打光,构图,配色,我们找相应的图片,去拼凑和整合。
不要害怕学习新事物,设计软件基本的原理都是互通的。而且我们学的软件多了不一定都需要精通,只要学会你需要的那块内容,完成你的作品就行。
致设计:对于未来的发展,你有什么看法?
弎花头:在我们做电商这个领域的时候,我们依赖的技术是三维,在这个5g时代来临的时候其实给了我们更多的选择。5g时代三维动画和视频将会打破局限,成为一种主流。
其次IP类也将打开更大的市场,盲盒,潮玩,虚拟角色,虚拟主播。都会来临更大的热潮。
由于我们工作室的小伙伴们太喜欢盲盒了,我个人也很喜欢二次元,买了不少的手办,有一天突然想到,我们能不能做IP项目,我们那么热爱,说干就干。
致设计:节目的最后,对自己对致设计的朋友们有什么想说的吗?
弎花头:后期我们团队会做几个课程,对于电商,如何解决构图/产品/配色/灵感等。
对于ip我们会制作一期分享,制作流程,如何解决角色特点/前期的插画/中期的三维制作/后期的实物生产。
不管你处于什么位置的设计师,你永远都要知道,天外有天,人外有人
不要觉得自己这样就很厉害了,比你厉害的人多得是,多谦虚学习,才能更加进步。
而且我们这个行业,随时都在变新,需要更快的抓住流行趋势,不管处于什么年龄段,我们
都要保持学习的心态,我也在伙伴身上学习到很多新的知识,和方法,互相交流也是很重要的,不说了我要去学习了。
新的一年,要更好好学习啦。哈哈哈哈
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