"嗨,欢迎来叶子学堂! 在这里你可以跟孙老师飙车,跟豹老师尬歌,跟丁老师扯文青那点事,跟潘老师一起吸猫,跟酥糖老师聊二次元动漫,还可以调戏高大威猛内心细腻的教务姜老师和美丽温油的教务Rose老师~ 欢迎把这当家一样随意扯淡~"
还记得那年孙老师怒怼某某不靠谱的实体班吗?多少失足青年痛哭流涕为啥叶子没有实体班?!
怀着人民教师滚烫的心,老司机们抛头颅洒热血,倾力打造一个真正与行业接轨的实战课堂。没有,就去创造!为老司机的情怀打CALL!
直面攒了N多干货的老司机,真正实现摸着小手倾囊相授!
实战项目实体班,只收10名学员!先到先得!4月即将开课!
除了上期剧透的高端的设备,明亮的教室之外,我在偷偷给同学们透露一些小秘密,实体班后面陆续还会有小宠物入住(终于有别人家的猫可以撸了!)还有外表粗狂内心细腻的豹豹哥买的植物盆栽,最最开心的是,天台准备了烧烤架!人生苦短,还有什么比聚在一起撸串喝酒扯淡更开心的事呢??
上图来瞧:
学习环境与住宿环境一览
师资力量与课程安排
学习成果展示
网络班学员真实评价
以上作品都来自于我们网络班学员,但是!!实体班面对面教,手把手操作,还能现场观看老师绘画制作全过程,学习收益更上一层楼!
另外,除了学习与住宿,同学们想来上海深度游玩体验下海派文化民俗的,想吃喝玩乐拍照片分享朋友圈的,欢迎来与本地土著“旅游达人”晖哥面基!!陌生城市孤单寂寞冷?不存在的!随Call随到,就怕你不来!
(如果你因世俗琐事缠身实在无法投入我们的怀抱,没关系!请把我们的课程转发出去,给其他懵懂的青年们一个靠谱的选择。)
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以下是3月刊的优秀作品,本期我在挑选的时候来回斟酌了很久,因为都太棒了!甚至我都选不出哪位同学的作品最优秀,还是投票留给你们纠结,上图:
余谁渠
余谁渠余大佬的名字在叶子学堂江湖中声名远扬,丁老师不止一次在公开课或者其他班级上课时提到他,从毕设作品的整体到细节就能看出有多认真用心。 本来余同学做了一套有氛围的瀑布流作品展示图,但是因为传图有限制压缩导致像素缺失十分厉害,不得不截出来发,要看整张瀑布流的同学可以去花瓣的叶子学堂官方账号里看,里面还有大佬的设计思路,作品里面很多的细节都能找到出处,他的配色灵感来源于电影【恶女花魁】,能把看电视电影获取的设计想法融入到UI设计中,并且还原改造,细致刻画,真的十分优秀了!
前面还在我们叶子学堂毕业群里提到一些电影,美术风格完全都可以用来设计游戏UI,举个例子,电影【妖猫传】,红绿的补色,天马行空的氛围想象,强烈的视觉感受,同学们做了很多清淡雅致的中国风,是不是也可以以此为参照,来做一套这样的作品呢?
罗义成
罗义成同学这套作品太让我惊喜了!反复看了很多遍,设计感很强,特别是旗帜的样式,卡牌的花纹,二级面板的设计形式,都有那么一点独立游戏的味道~ 碰到这样的同学这样有想法的作品,我都不太忍心提省资源优化切图的要求(曾经我也是这么天马行空的青年)。颜色用的非常丰富,但是大部分都用是低饱和度,以致于不觉得花哨也十分耐看,手绘能力很强细节非常讲究,唯一我觉得欠缺的地方是UE的问题,该突出的地方被其余的设计抢了风头,如果是作为一款商业游戏的话,UE还是需要好好斟酌的~但是我们学堂从来不引导同学们“套用”,更鼓励百花齐放的好设计好想法!
丝瓜
丝瓜同学的是一套二次元FPS射击题材类的作业,近几年二次元主题的游戏表现的可以说是非常优异,值得同学们好好去钻研一下这一类风格~
这套作品整体感非常强,看多了蓝绿色调为主的射击游戏ui,丝瓜同学用了黑红配色,整体氛围晕染着玫红偏紫的颜色一下子吸引到了我,小细节的设计感也都不错,唯一觉得需要改进的是边角的弧度,有的偏圆滑有的偏硬朗,统一一下会更好。
王远
王远同学的是一套街机格斗题材的UI,日漫感觉很足,也大胆的运用了饱和度很高的补色来作为整套的配色方案,看上去很有活力贴合主题! 从大斜角的设计到小图标的设计,都花了不少心思,还有觉得特别好的一个界面是战斗界面的摇杆和技能释放按钮,特别出挑,形状样式都很棒!
辛迪
辛迪同学做的是一套卡通科幻风格的射击MOBA类游戏,颜色也用了很多看上去热热闹闹很有活力,哑光的金属质感没有那么冷和硬朗,让题材风格不会跑偏,UE方面也把控的很好,比如该突出的“战斗”按钮花了心思让它在整个界面里能跳脱出来,LOGO做的非常酷!我们同学们在做整套风格稿的时候,尽量也把LOGO做进去,这样会让你的作品更成套,也会提升造型与细节协调的能力哦!
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