2022年度作品总结
2023-01-29 22:46:11
- 2022年三维部分作品总结
第一次做kv 发现前期的光影统一性很重要
学到了很多 感谢公司能给我尝试的机会
2023年 继续加油!
软件:3dsmax
渲染器:Corona
后期:Adobe Photoshop
部分模型来源于网络 如有侵权 请与我联系
感谢致设计提供交流学习的平台
-
-
-
-
-
猜你喜欢
-
10399
17
0
-
2943
10
3
-
9664
47
0
-
-
9537
19
4
-
2313
1
0
-
2288
5
0
-
2569
1
0
关闭
-
2667
1
11
-
1703
1
2
-
2076
0
1
-
2128
3
3
全部评论()
还没人评论,赶紧抢占沙发