- 宁静的下午,一杯咖啡,一首歌,还有最爱的C4D...
十年之后,物是人非,少年不在,初心不改...
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Cinema 4D / Octanerender / Photoshop / After Effects
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期中考试真的很纠结,由于刚报课,前面的课程一个没看,一堆作业没做
最终心一横,找了个感觉还OK的参考就开始肝
开始了就没有回头路了(还是小看了参考场景的模型量)。。。
找。。。摆。。。优化。。。反复折腾好几台才搭完场景,但是仍旧很大,只能硬着头皮做下去
作业点评后又修改了一版,一共渲染了两版
过程是痛苦的,但是学到的东西还是挺多的
最后要感谢老杨的指导,还有幸拿了个参与奖
总结一下,模型来说3d66的还是不错的,需要修改的并不多
材质来说,难点在写实/脏旧的把握上面,这次最终出来的效果一般,但是经过两次的尝试,熟练了不少
(仅OC来说,脏旧的材质混合层数稍多,用合成材质更为方便)
最终效果来说,并没有达到参考的效果,可能一开始的方向有点小偏差,而且AE后期的能力还太弱,不足以调出那种质感
#杨帆C4D动态班#
*模型来源于网络,临摹参考来源于behance,仅临摹学习交流,不做任何商用
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