B&O Beolab 50 音响渲染
2021-06-03 14:26:05
- 这一次作品周期比较长,也算是对自己的一次考验,从脚本分镜到渲染完全有自己独立完成,配乐由阿磊完成,非常感谢。
为了增加电影感,参考了很多的电影构图的方式。为了让镜头顺滑,花了不少心思,最后用xpresso绑定相机。
软件方面用到了很多,3dsmax c4d octane redshift corona mixer unfold3d TFD X-particles,看了很多的现实中的制作工艺,特别是铸造过程,模拟了很久的流体,最终为了片子的整体没用上。细节可以做的更好,介于我的目的达到了,对于细节的提升从时间上来说成本非常高,点到即止。
很多人还在纠结这里多一条划痕,那里加一块污渍。陷入了一个怪圈里,这样会导致一个问题,你对整体故事的表达其实没有太大帮助,构图,氛围,光影在我看来都比这个重要。
做产品渲染通常到一两年会遇到自己的瓶颈,会发现跟周围的人拉不开差距,你以为跟别人的差距是一道划痕,这里不亮就在这里补一个灯光,然后喊一句YYDS。想要比别人走的远,就得付出更多的努力,为什么要学这么多软件,我相信术业有专攻,做室内的软件就是比做产品的软件更适合室内场景。corona的室内效果真的好。
介于公司还是大量需要渲染师,我觉得有机会我可以做一次CORONA的培训,在市面上几乎找不到C4D corona的培训,这一点让很多会C4D但是不会max的同学望而却步,已经有不少同学找到我希望我做这方面的培训,说明需求是在的,我觉得我在成长方面有不少自己的心得,如何让自己突破现有的瓶颈是非常有价值的,如果你足够优秀,我可以推荐到我的团队跟我一起工作,或者是其他的公司。我想要教的更多是独立解决问题的能力,企业雇佣最大的价值就是解决问题,这方面我有很多的心得,如何从0-1的成长,从前期规划到项目的落地。
这是一次调研,主要面向的是会C4D想提升室内效果的人,有想报名的同学可以直接联系我,QQ:1065182942, 当人数足够的时候可以启动,当然是付费的,人数多的话单价会更低。有意思的是,你甚至都不需要一张显卡就能完成学习,速度也很快,corona是一款CPU无偏差物理渲染器,能让部分人够通过一个天光就照亮肉眼所见的室内。
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