手表商业建模渲染 C4D+Keyshot
2021-04-02 15:00:46
- 这款产品耗时比较长,机芯建模就用了一周,结构比想象中的复杂,零件太多,这款产品的完结对于C4D曲面建模的认知又上升了一个台阶。
除了手模部分其他都是纯渲染,手模图先渲染产品,后期再合成到拍摄的手模图片里,这种方式比较麻烦的地方在于调合适角度去对上手模,渲染时为了表现出手表所反射的皮肤颜色及纹理,所以做了一节手臂模型,贴图皮肤纹理。
如有不足之处欢迎大家指正。
C4D建模+Keyshot渲染
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