2020包装渲染合集
2021-01-16 10:22:58
- 技术一直在进步,所以需要不断学习,由于大学本身就是学3DMAX出身的,2019年的时候本以为自己对三维建模渲染的了解很全面到位了,后来发现了其中的不少问题,于是又开始各种学习,学习各种技法,于是2020年的渲染图感觉比2019年的进步了不少,接下来还是要不断学习,希望能达到自己的满意。
从建模布线到UV贴图到后面的布光渲染后期合成,整体的基本工作流程是有了,在一些细节上还是可以再优化一些,并且发现三维软件的联动性比较强,可能是术业有专攻的原因,所以还要坚持继续学习。
希望2021年能继续努力,做出更多更好的作品!
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用到的软件:
PS AI C4D OCTANE MD RizomUV
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