C4D孟菲斯循环小动画
2020-04-06 14:34:12
- 主要参考了瑞典艺术家Andreas Wannerstedt的作品来构思。
一开始看着挺简单的,但真正执行的时候,就觉得自己太嫩了:
1.首先要有一定的趣味性(设置阻碍或巧合等);2.其次要考虑场景的搭配(空中/地面/管道/台面等);3.同时还要保持统一性(风格/形式等);4.最后就是K动画的过程,要保持流畅且符合物理逻辑,所以需要不断的细调,这里耗费的时间也是比较久的。
所以最后就决定使用小球为主体,刀片为阻碍,刀片上的洞为巧合,再统一为孟菲斯的风格;然后场景上因为不想太相似,所以分别使用地面(小球滚动)、管道(发射小球)、台面(小球弹跳)来制作。
最后渲染完后还需要导入AE和PS处理一些细节和调色,最终效果还是挺好的(因为看着看着就困了)~
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