总结2019,展望2020
                                                    
                                            
            2020-01-21 08:34:53
            
         
     
                    
                                        
                                                                                                                                                                            
                                                                        - 每年都会给自己定学习目标,不仅是因为能获得知识,提高工作能力与思维能力,也为自己的未来提供了更多的可能性。
 感谢2019年给予我帮助的朋友,感谢2019所有的遗憾,让我不断自省。
 2019年的目标就是能自己solo整个动画的流程。但是试着去临摹优秀的产品动画时,才发现自己的知识只能做出零碎的片段,不足以支撑整个流程。所以把2019年定为了打基础的一年,这年除了工作,更多的也是学习,主要是加强曲面建模和场景渲染的能力,也在学习的过程,不断地发现自己的不足,和不断的优化学习办法。
 2019年无法完成的目标到了2020年继续努力。发现问题,就解决问题,永不停步。
 以下是2019年的部分练习,希望2020年能发动画吧。加油。
 建模:Cinema4d R19
 渲染:OctaneRender 4
   
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