T R A N S F O R M E R
2019-10-18 04:08:40
- 我利用程序纹理来制作这些我所需要的材质纹理,并且通过控制节点的不同,达到我所希望表现的程度,每一个角色的不同纹理表现全部是基于节点的变化,我只需改变了一点参数就可以带来非常棒的效果。这让我对Octane的节点有了更深的一次了解。也让我脑海中的想法得到了一次大的突破。非常感谢男孩的指导和支持,学到了很多。
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创作软件:CINEMA 4D R19/Octane Render 4.04/Photoshop cc 2018
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