- 回归初心 研究下C4D默认渲染器的材质灯光环境 并第一次随心玩玩 估计以后一般不会再用自带 真的好慢哈哈 还是OC大法好~虽说原理都差不多 但确实自带麻烦很多 虽也挺多可控性的 所以我选择OC~ 这次对材质的认识提升了些 也尝试了中文构图排版 这方面还是比较弱的 毕竟没刻意练习~可能这次颜色上 后面改改 还是满意些的 毕竟如果你看过我第一次直出的三维稿就明白了 有的高光带生硬了 不知为啥 估计是材质贴图投射影响 不管了 重新渲染太久了 无奈又欣慰笑~
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