1.创建一个新文档步骤1创建一个新文档。将宽度设置为50像素,高度设置为800像素。这个尺寸足够用于垂直位置的卡片插图。
2.创建一个草图我们需要了解这个插图的样子。素描是构图的完美蓝图。在我们的情况下,我们需要将画板垂直分成两部分,在上部画草图。
步骤1画一张简单的杰克图 - 一个男人的头像和手臂,两侧都有一把斧头和一颗心。
第2步复制草图,旋转180°并将其放在画板的另一半上。这一步完成了我们的草图,我们有一个非常基本的草图,我们即将做的插图。
3.创建一个调色板我们将尝试在这张卡片例证上的传统做法 - 一个白色背景和一个特色字符。颜色主要是温暖的(深黄色,橙色,红色,粉红色和米色)和两种绿松石色调相反,冷色调。当然,这些是我的建议,所以可以随意更改,并根据您的想法进行调整。
4.开始撰写说明为了构建图示,我们将主要使用基本工具 - 椭圆工具(L),矩形工具(M)和圆角矩形工具。这些简单的工具的组合将给我们一个干净的几何风格,允许许多细节。
步骤1使用圆角矩形工具创建一个简单的圆角矩形(1)。使用直接选择工具(A)删除顶部的锚点(2)。以米色(#fcdbb4)为此形状着色。这是脸的基础。使用矩形工具(M)创建鼻子形状(3)并将其添加到脸形(4)。将其放在脸上(5)。
第2步使用椭圆工具(L)创建嘴巴。创建一个简单的圆圈(1a)。切出顶部(2a)和右侧(3a)的定位点,只留下原始圆的1/4。把嘴放在脸上。一旦我们完成了嘴巴,我们可以构建眼睛。只需绘制一个简单的圆形并将其着色为蓝色(#0071bc),然后在其上添加一个橙色(#fbb000)矩形(1b)。剪下矩形的左上角锚点 - 这会将其转换为代表眉毛的三角形(2b)。把它们放在脸上(3b)。
第3步接下来,我们将需要创建一个皇冠。绘制深黄色(#fbb000)矩形(1)。使用钢笔工具(P)在矩形(2)顶部添加3个定位点,并将其向下拉到矩形(3)的一半。绘制另一个短而长的矩形,将其着色为橙色(#f15a24)(4),并将其放置在表冠(5)的底部。把整个皇冠放在头上(6)。
步骤4我们将需要添加头发的头部。使用钢笔工具(P)创建一个简单的头发形状(1)并为其着色深黄色(#fbca00)(2)。然后,绘制一条粗曲线,展开并倍增9到10次。将这些线放在头发上(3)。使用Pathfinder面板中的Unite命令将它们合并到一个对象中,然后创建一个复合路径(对象>合成路径>创建)。复制(控制+ C)和粘贴在前面(控制+ F)头发的对象。选择线条和头发,并使用探路者面板(4)中的相交命令。你会得到一个新的线组,完全对齐的头发形状。将它们着色为橙色(#f7931e)(5)。
第5步接下来的目标是领子。绘制一个简单的圆形(1)和一个菱形的矩形(2)。选择它们并将它们放置在另一个之上,使它们重叠至少50%。使用探路者面板的相交命令,你会得到一个新的形状,我们将用作我们的杰克领(4)。
第6步粉色的领子(#ff0074)。然后复制它,使副本稍微小一些,朝向锐利边缘。颜色红色(#b60007)(1)。重复此步骤,使其变为粉红色(2),然后再次变为红色(3)。重复此步骤,将衣领定位在头部后方(4)。
第七步现在我们需要一个手臂。创建一个长的水平圆角矩形,并为其着色为深黄色(#fbb000)(1)。剪掉左角(2)。绘制6个垂直的橙色(#f15a24)矩形,并将它们放在第一个对象(3)上。调整它们的高度以匹配手臂形状的高度(4)。
第8步我们将需要填充细节的袖子的条纹。使用矩形工具(M)和椭圆工具(L)创建钻石和心形(1a)。把它们重复数次。把心放在红色的条纹上,并将它们涂成稍深的红色。将钻石放在黄色部分上,并以略亮的黄色(2a)着色。
为了完成整个团队的手臂,我们将需要一个手。创建5个圆角矩形(1b)。将它们中的4个作为手指,将其中的1个作为手掌(2b)。将它们分组(Control + G)。将它们放在套筒(3b)的左侧。
第9步现在是时候结合我们迄今为止制作的三个部分。把它们从手开始放在另一个之上,然后把衣领放在上面。现在我们把杰克当成一个整体。
第10步将位于画板上半部分的杰克的小组定位。现在我们可以继续创建其余的细节。
步骤11斧头是下一个要做的事情。创建一个圆形并用绿松石色(#00a99d)(1)。将其重复两次,并将副本放在圆圈的顶部和底部。使用Pathfinder面板中的Unite命令将它们合并到一个对象中,然后创建一个复合路径(对象>合成路径>创建)。选择副本和原始圆圈,并使用探路者面板(2)中的相交命令。你会得到一个刀片状的形状(3)。
第12步创建一个矩形,并将其放置在刀片的左侧。选择两种形状并使用探路者面板(1)中的减号命令。然后,绘制一个轮廓较粗的圆圈并将其展开。将它的颜色稍微浅绿松石,并将其放置在叶片形状上。选择两种形状,并使用“ 探路者”面板(2)中的“ 相交”命令。在刀片(3)上新增7个细小的圆形细节。
第13步为了完成斧头,我们需要一个刀片。绘制一个细长的矩形,并为其着色(#fcdbb4)(1)。创建一个粉红色(#fca1b4)矩形并旋转45°。将其重复8次,并将重复的部分放置在相互平行的空间中。使用Pathfinder面板中的Unite命令将它们合并到一个对象中,然后创建一个复合路径(对象>合成路径>创建)。复制(控制+ C)和粘贴在前面(控制+ F)棒。选择条纹组和棒,并使用从中的相交命令探路者的面板(2)。你会得到一个条纹(3),你可以结合刀片(4)。将所有对象分组。
第14步将组放在画板的左侧,与杰克的肘部对齐。你可以注意到,我们正在缓慢地填满画板的上半部分。
第15步现在让我们回到使用椭圆工具(L),矩形工具(M),星形工具和圆角矩形工具。使用这些工具来创建几个简单的形状 - 心脏,圆圈,三角形,星星,滴和箭头。用我们的调色板中的暖色调为它们着色。
第16步创建一个宽度为430像素,高度为740像素的矩形。使用较厚的10磅轮廓,并将其定位在画板的中央。它应该画出整个插图,以便我们可以继续填充刚刚创建的细节。
步骤17首先,将红色的心脏放在手的正上方。这是卡符号的标准位置,所以我们必须确保我们首先这样做。
第18步开始添加其余的对象。添加心脏下方的黄色箭头,冠上的橙色三角形,斧头旁边的橙色圆圈。做一个更小的心脏副本,并将其添加到斧头之上。不要忘记在左上角添加一个“J”字母。
第19步在斧头周围加上星星。用黄色的下落形状填充心脏上方的空白区域。上半部分已满!组(控制+ G)与杰克图形一起的所有对象。
第20步复制组并将其粘贴到画板外部。将其旋转180°,整个组就会颠倒过来。
步骤21将旋转后的组放在画板的下半部分并居中。我们快要结束了。两组之间有差距,所以我们来填充它。
步骤22作为最后一步,创建一个水平矩形并将其着色为红色。将它放在两个组的后面,居中并调整其大小。对齐它,所以它开始,它结束在袖子的尽头。
5.结论做得好!您只是创建了许多简单的形状复杂的插图。在探路者工具的帮助下,我们设法将这些形状组合成一张杰克卡片,并使用简单的镜像技巧,我们制作了一个有趣的插图,您可以在任何方向使用它。
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