这篇文章是6月初的时候就发布到了头条号上,没有发到其他平台,本人很少上致设计这个平台,刚刚登上自己的账号,发现去年的好多消息,评论、关注、点赞.....都是去年的,,好尴尬..
还是上正文吧,
以前的客户老板突然找上我,
让我做张海报给他,要用来做视觉营销的。
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[img=800,800]http://p1.pstatp.com/large/24370005d9d13aab2e17[/img]
这是客户给我的产品图片,我问他有没有白色款式的或是黑色款式的。他说有,但没图片!!!
之后我就只能把它整成白色和黑色。
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这张是要求和文案,然后想象的画面就是:[img=1920,1080]http://p3.pstatp.com/large/243600061363ca56087a[/img]
在繁华的城市夜空下,一位戴着只能手表的跑步青年。
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[img=1284,672]http://p3.pstatp.com/large/243a0001dc97741377c7[/img]
这两张就是灵感来源
接下来找素材,找了一大堆,做设计需要花60%的时间找素材。
[img=1200,369]http://p9.pstatp.com/large/24340001c1e8c44f064e[/img]
最终的素材选定
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挑选了一张有空地位置放产品的一张背景图,这里建议一下,首先需要锁定产品的视平线,还有观察好你的产品拍摄的角度,这样找素材可以缩小范围。[img=1920,900]http://p9.pstatp.com/large/24360006148267074bbd[/img]
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整张海报定位在了夜空下,就先把远景的楼盘抠下来,各位调色工具把它压暗下来,
为什么压那么暗呢?不管任何物体,在远景的情况下物体的对比度都不会很强,再者在夜空下,物体会比天空很暗,还有在背光的情况下物体也会很暗。
[img=1254,595]http://p1.pstatp.com/large/24350006164d014ba025[/img]
看近处的对比跟远处的对比 参考
[img=1018,536]http://p3.pstatp.com/large/243600061537fd601df2[/img]
傍晚物体会比天空暗 参考
[img=1920,900]http://p1.pstatp.com/large/243500061665aaf55d2d[/img]
注意点:不要把近景与中远景调的太暗,因为近景的对比度还是有的,特别是在受光的情况下,
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然后就是把天空换掉把天空一换,想要的效果就开始显著出来了,想一下挺晚了应该有人开灯了,就找了一张素材开始贴图,
[img=977,567]http://p3.pstatp.com/large/24370005dc526312b489[/img]
这里有个注意点:不要把这些贴上去的灯光做的太亮,为什么呢,因为天空还没完全黑,环境还纯在光,那么远景的光线就不会出现很强的对比度,所以需要降低一些透明度。
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接下来就是处理这个湖面,在夜间水面不会又那么强烈反光的,具体 处理方法是抠下来,叠加一个天空上去,然后就是远景楼盘的倒影。
这样整个场景就搭建好了,就开始接下来的光影合成[img=1920,900]http://p1.pstatp.com/large/24340001c3ba621af8f1[/img]
原本是想要黄色的光,让整个画面有冷暖的对比,但是用暖光打在地板和房子上的时候很不协调,因为是在夜景,最后只能统一冷调子。
在这块可能我有所缺失,应该在整个合成上融合更多的色彩,掌控更多色彩搭配,那么就正在的成为大神了!!
建议点:做光影,需要把控主光源,点光源,泛光主光源会更亮,点光源的情况下影子会很硬。
强光比如:中午 太阳光很强烈的情况下,影子会非常的清晰,也就是我说的硬~
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点光 参考
2、泛光比如:在阴天、雾天等没有强烈光线的情况下影子会比较模糊。
[img=399,221]http://p3.pstatp.com/large/24370005dccb207661f0[/img]
参考2、
关于光影的知识就大致给大家讲一些。
[img=1920,900]http://p3.pstatp.com/large/243600061627f2e61b67[/img]
上产品
特别重点:很多人做合成做不好就是在这点上做的不好,
为什么物体融不进去呢?
第一点:物体的颜色是随着环境的颜色而变化!我们整体的环境光是蓝色,那么产品的颜色会带着环境光的颜色,也就是蓝色。
记住一句话:物体是跟的光景变化而变化,上图!!!
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环境的换是蓝色,那么箭头指的物体会跟着变蓝,但他原本的固有色是白色!
第二点:影子的形状很多问题是出在影子的形状上,为什么所有人看起来都不协调呢?因为所有很都看惯了现实真实的影子是怎么样的。
这点怎么去提高呢?观察,多观察!现实生活是我们最好的老师。
第三点:影子的颜色记住一点影子不是黑色的。他是跟着光线和旁边的物体反衬出来。
[img=1127,685]http://p3.pstatp.com/large/243a0001df006bd7a426[/img]
看看现实生活,上图影子为什么不是黑色,而是偏灰黄?
因为木板,那么闭塞阴影也就是最暗的地方,为什么会有偏红还有偏深蓝呢?因为苹果是色
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人在选素材时候不要挑选曝光太厉害的,因为到时候你调会很难调成一个色调。
最后呢就是加上烟雾,
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为什么要加烟雾进去呢?
因为烟雾能吧整个画面的远近关系拉开,也能增加整个画面的层次感。
比如
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网络图片
认真观察上图的远景,山于山之间有什么? 再说一遍,现实生活是我们最好的老师!!
最后呢,把整个画面的颜色调一下,不够亮的提亮不够的加暗,还有对比度等等..就是你觉得怎么好就怎么来的最后一步~
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文案这里就不细说了,这里提一点,字体设计的风格尽量要以主题来展示,比如这张海报是科技和机械,我原本是想去C4D建个模的。看下图,后来一想如果建模好像亏了时间成本!想我们这种不是在公司上班的,必要要考虑到与时间赛跑。
[img=1280,720]http://p3.pstatp.com/large/24370005dd9ee3421aaf[/img]
参考大神作品
以上就是整个流程,希望能让你学到点东西,
还有大神看到勿喷,多多指点我这个新人....
如果想学更多可以私聊或留言交流学习,也可以私聊我拿PSD原图,作为参考,但不能用以商用。
我知道这篇文章应该有挺多错别字的,然而我真的那么多时间去认真检测,还有这句话是刚刚不上去的,源文件好像不在这台电脑上...{:102:}不过看评论有多人需要的话,我在去找找,
关于以上提到的光影知识只是冰山一角。没办法三更半夜抽时间写的,这段时间做外包前景不是很好,网友们有什么好的建议,给我留言。
以上全部内容为原创禁止转发商用
                                                                            
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