[flash]https://imgcache.qq.com/tencentvideo_v1/playerv3/TPout.swf?max_age=86400&v=20161117&vid=w05230acz68&auto=0[/flash]
基础车漆,双层材质质感的调节,利用GGX添加,调节材质质感
内层磨砂质感,外层包釉质感
——
1,多层材质,通过多层GGX叠加实现
2,GGX层数越多,渲染时间相应会更长,注意~
3,层菲尼尔快速调节金属及绝缘体材质
4,底层高粗糙度金属材质,无高光,仅作为底层的磨砂金属感
5,外层镜面光滑反射,绝缘体釉面感,展示高光和釉面质感
6,底层的颜色可以通过菲尼尔控制,这样可以相应增加色彩丰富程度
7,注意后期的PS调整
以上是我感觉比较重要的几个点,可能有一些是不正确的
欢迎大家指正,相互学习~
——
链接:http://pan.baidu.com/s/1eSCHFrk 密码:b478
腾讯视频地址:https://v.qq.com/x/page/w05230acz68.html
全部评论()