[size=1.2em]Photoshop是个改变了设计界的软件,表面上手容易,但若细细品味,其复杂程度令人发指,他就像一把兵刃,在上阵杀敌之前,也许你应该将它磨砺至最佳状态!
[size=1.2em]本文整理了PS首选项 中的一些精彩有趣却不被人注意的设置,掌握它们,你的工作效率将得到大幅度提升!相信这里一定会有你感兴趣的东西~耐心读下去!不要错过每一项~
首选项 —— 常规[img=643,345]http://uisdc.qiniudn.com/wp-content/uploads/2014/03/wps_clip_image15527.png[/img][size=1.2em]HUD 拾色器
[size=1.2em]记得[url=http://www.uisdc.com/photoshop-skills]《那些你不知道的Photoshop冷知识》第一期讲过的拾色器么?在这里可以设置拾色器的样式有下面两种可以选择!
[size=1.2em]使用方式:
[size=1.2em]Shift+Alt+右键 (Mac:Command+Control+Option+左键)
[img=643,115]http://uisdc.qiniudn.com/wp-content/uploads/2014/03/wps_clip_image13407.png[/img][size=1.2em]启用轻击平移
[size=1.2em]开启后使用小抓手拖动画布会产生很炫的滑移效果。
[size=1.2em]但是!强烈建议关掉!一个是占用内存,再一个对操作效率完全没有好处。
[img=643,89]http://uisdc.qiniudn.com/wp-content/uploads/2014/03/wps_clip_image8080.png[/img][size=1.2em]根据 HUD 垂直移动来改变圆形画笔硬度
[size=1.2em]一般是跟HUD拾色器配套使用,开启后可用拖动改变画笔硬度和大小,神功能之一,强烈建议开启!
[size=1.2em]使用方式:Alt+右键(Mac:Control+Option+右键)
[img=643,91]http://uisdc.qiniudn.com/wp-content/uploads/2014/03/wps_clip_image24224.png[/img][size=1.2em]将矢量工具与变化和像素网格对齐
[size=1.2em]不用多说了,UI设计应该经常开关此项,勾选后在操作图层、形状等时将自动对齐像素网格,确保不产生虚边,但在制作复杂图形时需要微调整,这时我往往会暂时关闭它。此项CS6及以上版本才有,so强烈建议UI设计更新PS版本。
[img=643,200]http://uisdc.qiniudn.com/wp-content/uploads/2014/03/wps_clip_image30843.png[/img][size=1.2em]历史记录
[img=643,74]http://uisdc.qiniudn.com/wp-content/uploads/2014/03/wps_clip_image23288.png[/img][size=1.2em]CS6加入的这么个东西,说白了说白了就是生成一份历史记录日志,经测试,不能够还原回在历史记录面板中撤销,哎,白激动了。
[size=1.2em]意义不大,有需要的童鞋可以开着。
首选项——同步设置(CC)[size=1.2em]CC新版神器,建议勾选,可同步大部分设置选项,对于深度定制的童鞋简直是如虎添翼。
[size=1.2em]同步设置:
[img=643,109]http://uisdc.qiniudn.com/wp-content/uploads/2014/03/wps_clip_image17351.png[/img]
首选项——文件处理[size=1.2em]文件存储选项
[size=1.2em]图像预览:存储图像缩略图——我用的Mac,这里与Win版本好像有些区别,反正建议勾选。
[img=643,207]http://uisdc.qiniudn.com/wp-content/uploads/2014/03/wps_clip_image14131.png[/img][size=1.2em]追加文件扩展名:对Win版来说用处不大,因为即使在储存时删掉了也会自动添加上,但是在Mac上比较实在…储存时误删了文件格式就变了- -建议勾选。
[size=1.2em]自动存储恢复信息时间间隔:大图党福音~多少人因为死机没有及时保存而怒摔电脑~这里可以设置自动保存时间间隔,根据需要调整吧,太频繁了会很卡的亲!此项默认就是勾选的。
[size=1.2em](这句话是我后来加上的,擦,死机了,还好有自动保存)
首选项——性能[size=1.2em]内存使用情况
[size=1.2em]就是允许让Photoshop使用多少内存,建议开启70~80%的样子,给得太多也不是好事~
[size=1.2em]历史记录与高级缓存
[size=1.2em]历史记录状态:决定历史记录面板中储存的条数,记得默认是20,基本不够用,但开太多会很耗内存,建议开到100~200就够了。
[size=1.2em]高速缓存级别和拼贴大小这两个不用手动去调,可以直接通过上面三个选项来选择:
[size=1.2em]文档较小:适用于尺寸小、图层多的文档,UI设计的童鞋建议选择此项。
[size=1.2em]默认: 适用于中等规模的尺寸、中等数量的文档,默认就是是它。
[size=1.2em]文档较大:适用于尺寸大、图层少的文档,平面设计、摄影等需要处理印刷级图像的同学可以考虑此项。
[img=643,432]http://uisdc.qiniudn.com/wp-content/uploads/2014/03/wps_clip_image30550.png[/img][size=1.2em]暂存盘
[size=1.2em]没什么好说的,除了C盘以外,可以尽量多的勾选上。(移动设备盘的话,看情况吧~非USB3.0的话不会很理想)
[size=1.2em]图形处理器设置
[size=1.2em]能开就开~这个东西的用处可不仅仅是提供3D性能,前面提到的HUD操作都需要勾选这个才能正常使用。
首选项——光标[img=643,280]http://uisdc.qiniudn.com/wp-content/uploads/2014/03/wps_clip_image15334.png[/img][size=1.2em]绘画光标
[size=1.2em]这里面别的都好理解,只介绍两个:
[size=1.2em]正常画笔笔尖:默认的画笔笔尖,笔尖范围是下笔后的可见大小。
[size=1.2em]全尺寸画笔笔尖:笔尖范围会把下笔后的透明像素范围也算在内。
[size=1.2em]两者有什么区别呢?
[size=1.2em]简单说吧——用正常笔尖的话,画出的东西如果硬度不是100%,那么实际范围是要大于笔尖范围的,因为软笔刷的边缘是透明像素,这些是不被算在内的。而全尺寸笔刷会将所有的像素全部算进去,也就是说笔尖多大,下笔后的实际范围就是多大。
[size=1.2em]这个东西在切图时可以避免出现透明像素被切掉的悲剧,不过笔尖范围会超出可视范围,所以喜欢哪个就用哪个好了~
[img=643,174]http://uisdc.qiniudn.com/wp-content/uploads/2014/03/wps_clip_image8888.png[/img][size=1.2em]画笔预览
[size=1.2em]记得上面介绍的可以通过拖动来控制画笔硬度和大小的HUD操作吧,在这里可以选择设置画笔预览颜色奥~
首选项——单位与标尺&参考线、网格和切片[img=643,145]http://uisdc.qiniudn.com/wp-content/uploads/2014/03/wps_clip_image18030.png[/img][size=1.2em]单位
[size=1.2em]标尺单位一定要跟着文档走!!做平面就厘米、毫米等,UI设计一定要用像素啊亲!
[size=1.2em]至于文字方面,点是个相对单位,可以偶尔切换单位看看实际尺寸。
[size=1.2em]网格
[size=1.2em]样式:这里可以设置网格的形式,个人觉得网点蛮好用的
[size=1.2em]网格线间隔:字面意思,需要注意的是后面的单位,跟上面的一样,一定要跟着文档走。
[img=643,138]http://uisdc.qiniudn.com/wp-content/uploads/2014/03/wps_clip_image12731.png[/img] [img=643,236]http://uisdc.qiniudn.com/wp-content/uploads/2014/03/wps_clip_image4022.png[/img]
首选项——增效工具[size=1.2em]如图,通过命名的方法,即时的将图层切了出来~即时的哦!!!!
[size=1.2em]具体用法我查阅了Adobe说明书,有不少内容…这里的篇幅是放不下了,随后会整理发布到回音UI分享会微信平台上,想了解的朋友可以扫下面的二维码回复 增效 查看教程~
[size=1.2em]最后的篇幅,介绍一下回音——
[size=1.2em]事情是这样的…
[size=1.2em]2013年12月开始,七个放飞理想的有(2)志(B)青年频繁出现在北京各咖啡馆,从北京不同的角落里赶来聚集在一起,分享各自的技法表现、设计心得,自此回音初见雏形…
[size=1.2em]几个月过去,人渐渐多了起来…
[size=1.2em]很快的,2014年2月22日(真不是故意挑这日子),回音第一次对外公开分享会开始了,变成了这样…
[img=643,173]http://uisdc.qiniudn.com/wp-content/uploads/2014/03/wps_clip_image27790.png[/img][size=1.2em]现在第二期已经结束,第三期即将到来
[size=1.2em]我想说的是…这是一个 友善、纯粹、无私 的团体
[size=1.2em]我们一点都不NB,最起码现在是这样,就像还未NB的你
[size=1.2em]不过我们希望能与你一起成长!
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