修改思路:
设计的第一步是产品分析,这里我们就不涉及那么远了。所以跳过,我们从构图开始。画面要合理,先做好构图,这对于初学者来说,也不是一件很容易的事,可以先从简单的几个构图方式开始(居中构图、左右构图,上下构图)先确定自己想要的构图方式,或者打个草稿,别说你没学过画画,下面这样的线条够简单吧,你一定可以画出来,再简单的话可以用圆或者点线表示。
不管你是用哪种构图方式,心里一定要有一杆称,就是平衡,这里我就不多说了,一说又是一大堆理论。
先看看简单的草稿,从里面可以看出,天空是需要有一个纵深的方向;文案构图要保存居中;但是画面中也不是所有元素都是规规矩矩的居中排,这样会因为缺少变化而不好看。所以,仙人掌和蜥蜴的构图相对比较灵活一些,仙人掌使用超近景,可以衬托画面的空间感。
PS:这款产品本身不具有运动感,本来用沙漠场景是不太合适的,所以,在场景里面强调一个赛车的运动时刻是有必要的。
解决了构图问题,接下来就是细节处理和后期调色了。调一个符合场景氛围的色调即可。至于原作业对手表用的扬尘装饰,为了画面的干净,我是去掉了,这个效果有一定难度,当然,如果能处理的够好,也是可以的。我最后使用的是一个逆光投影。
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