10月10日,《战地6》正式发售,但无数玩家第一时间体验游戏的不是枪林弹雨,而是排队界面。据外媒报道,游戏发售后短时间内排队人数一度达到41.8万。
这一场景与几个月前的公开测试阶段如出一辙。事实上,早在8月公测时,《战地6》的Steam同时在线人数便突破52万,创下该系列测试阶段的最高纪录。
《战地6》发售日的火爆程度让任何语言都显得苍白。放眼望去,社交媒体上满是玩家分享的排队截图,画面上的数字一个比一个惊人。
这已经不是《战地6》服务器第一次承受如此巨大的压力。回顾8月7日的公开测试,同样的情况就已上演。
当时游戏开测不到两小时,玩家数便已突破30万,不少玩家甚至排在20万名之后。
有玩家在社区无奈地表示:“晚进几分钟就排到13万人之后。”国外玩家遭遇的排队情况更为严峻,甚至有人晒出超过20万的排队截图。
面对汹涌的玩家浪潮,官方不得不采用排队系统来限流,以确保服务器的稳定性。
《战地6》的火爆程度从其创下的纪录中可见一斑。在公开测试阶段,游戏在Steam平台的同时在线人数峰值达到52.1万人,跻身Steam热玩榜前三,仅次于CS2和DOTA2。
这一数字远超系列前作《战地2042》。数据显示,《战地2042》Steam平台历史最高同时在线人数仅为10.7万,且是在发售两年后才达到这一数字。
而 《战地6》仅小范围测试便轻松突破50万,其热度可见一斑。
横向对比同期其他射击游戏,据媒体报道,国产游戏《三角洲行动》在Steam取得近20万在线的成绩。《战地6》的测试数据远超这一数字,显示出其强大的品牌号召力。
面对《战地6》的火爆情况,很多玩家电脑不在身边但又想尽快体验游戏,于是一些玩家另辟蹊径,通过远程控制软件开启他们的《战地6》体验。
这其中,ToDesk成为不少玩家的选择。
ToDesk是一款以安全加密技术和跨平台支持为特色的远程控制软件。它支持Windows、macOS、Linux、iOS和Android等多个平台,只需在设备上安装软件,即可实现一键远程操控。
对游戏玩家而言,远控软件的流畅度至关重要。ToDesk在技术上有一定特点,支持 2K 240帧 和 1080P 360帧 的超高画质与高刷新率,与传统远程软件通常的30帧相比,流畅度有明显提升。
同时,ToDesk还支持外接手柄、3D鼠标等,还内置上百款虚拟键盘,方便用户快速上手体验游戏,同时支持自定义游戏键盘,玩家可以根据游戏需求自定义按键布局,提升远程游戏的操作体验。
ToDesk新出的游戏与应用中心更是方便,用户可以直接远程打开某款游戏或者应用,省时又省力,还可以限时免费体验ToDesk游戏版的功能,简直就是游戏党的福音。
有用户测试表示,通过ToDesk远程玩《原神》等游戏时,“被控画面不会有明显的延时与拖影,鼠标的转动视角也完全cover,键盘输入也几乎都与主机体验无异。”
《战地6》的火爆并非偶然,与其对系列经典元素的回归和针对性改进密切相关。
游戏摒弃了前作《战地2042》备受争议的“专家系统”,重新引入经典的职业系统,设有突击兵、工程兵、支援兵和侦察兵四大职业。
在场景破坏方面,《战地6》也做出优化,使破坏系统更具战术意义。玩家可利用场景破坏制造烟雾来干扰敌方视野,丰富游戏的战术维度。
此外,动态AI机器人系统也是一大亮点。当服务器人数不足时,AI会自动填补空缺,随着真人玩家加入逐渐退出,这一设计既降低新手门槛,又保证游戏自由度。
从首测的超预期表现到正式发售的火爆场面,《战地6》已让全球玩家看到回归的曙光。
据业内分析,EA为《战地6》设定“发布后吸引1亿玩家”的宏伟目标。从发售首日的火爆情况来看,这一目标并非遥不可及。
游戏总负责人文斯·赞佩拉曾领导《使命召唤:现代战争》《泰坦陨落》等大作,他的带领下,《战地6》能否重现系列黄金时代的辉煌,答案正在每一位玩家的屏幕上缓缓展开。
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