前言
设计加油站是为了给广大设计师推送一些实用的设计小技巧,一些设计类的文章。希望能帮助到设计师们!
每周三上午十点更新。学设计,上巧匠!WWW.2QJ.COM
目录
一 · 轻松打造湖面涟漪效果
二 · C4D产品瓶身水滴效果建模
三 · 冷门却实用的图片拉伸小技巧
一、湖面涟漪迟迟不会做?
看完自己做一个~
1、添加杂色
打开素材复制一层,执行滤镜-杂色-添加杂色(数值拉到最大)
2、高斯模糊
再执行滤镜-模糊-高斯模糊(数值2)
3、通道-红
切换到通道面板,选中红色通道,执行滤镜-风格化-浮雕效果(数值可参考如下)
4、通道-绿
切换到通道面板,选中绿色通道,执行滤镜-风格化-浮雕效果(数值可参考如下)
5、湖面备份psd
选中rbg通道回到图层,另存为备份,psd格式,便于后面置换使用
6、置换
用选区工具框选中需要置换的地方,执行滤镜-扭曲-置换(数值可参考如下)选中刚保存的备份文件即可
7、润色
将执行好效果的图层盖印一层适当润色即可
二、C4D产品瓶身水滴效果建模
如何快速的制作瓶身上的水滴
1、导入产品模型
打开C4D导入产品模型,可以按照自己的需求去固定摄像机位置
2、球体
创建一个球体,可以适当调多一些分段使球体变的圆润一些。再复制2-3个球体用缩放工具调整球体大小相对应水珠的大小
3、克隆球体到产品
创建克隆,克隆模式改为对象,将产品图层拖到对象里面。分布改为表面,加多一些球体的数量包裹产品
4、体积生成
给到克隆一个体积生成,画面会变成一堆马赛克,修改体索尺寸,尺寸越小模型越细致
5、SDF平滑
在体积生成中添加SDF平滑标签,可以达到类似水滴融合的效果。调整平滑强度来达到想要的效果
6、体积网格
给到体积生成一个体积网格,使水滴变成可以看到或者编辑的模型,就做好啦
7、最终效果
根据实际情况上材质打光就可以渲染出图啦~
三、冷门却实用的图片拉伸小技巧
一个小技巧帮你无损增加图片高度
1、建立选区
首先选择图片用PS打开,然后用套索工具选择人物或者其他需要保持比例的部分
2、存储选区
右击选区,选择储存选区,然后给选区命名一个名称即可
3、内容识别缩放
然后取消选区,点击编辑-选择内容识别缩放工具,会自动弹出变换控件
4、高度拉伸
然后直接向需要拉伸高度的方向拖动即可,图片就不会变形了!
小练习:任选其中一个案例练习,私信交作业,积极优秀的同学即可获得巧匠周边礼品哦,下周三公布中奖名单~
图文编辑:凯、初柒、徐来
本文图片源自网络,仅供交流学习,如有侵权请联系后台删除。
全部评论(
)