前言
设计加油站是为了给广大设计师推送一些实用的设计小技巧,一些设计类的文章。希望能帮助到设计师们!
每周三上午十点更新。学设计,上巧匠!WWW.2QJ.COM
目录
一 · 一招制作丁达尔光效!
二 · 一招做出物体发光效果~
三 · 好莱坞都在用的光效技巧!
一、一招制作丁达尔光效!
合成中的点睛之笔~丁达尔光效!还是自己做的光比较香!
1、导图图片
选择一张你要处理的图片导入到PS。
2、新建图层-渐变叠加
新建一个图层,随便填充一个颜色,然后打开图层样式,选中渐变叠加-渐变样式改成角度-打开渐变编辑器-渐变类型选择杂色-颜色模型改为HSB模式-S模式拉倒最左边(如图)最后可以点击随机化,选择你心仪的渐变形状吧!
3、光效叠加
给做渐变的图层转换为智能对象,再栅格化,混合模式改为滤色或线性减淡添加。然后CTRL+L拿色阶增加一下渐变的对比度,再CLRL+T变形一下光的形状,做到从左上方往下打。适当给一点高斯模糊。
4、调整细节
给丁达尔光效添加蒙版-擦一下光效边缘比较硬的地方,让他变的柔和一些。最后可以新建一个图层加一些星星点点的效果,混合模式改为滤色。然后再用Camera-Raw滤镜润一下色就好啦~
二、一招做出物体发光效果
还不会做光的你赶快看过来。
1、复制发光选区
将画面中需要发光的部分扣取出来并且复制一份。
2、图片颜色反向
选中刚复制的图层执行CTRL+I反向。
3、增加对比度
CTRL+L打开对比度,将黑色滑块滑至最右。
4、色相饱和度调色
CTRL+B色相饱和度,选择合适的颜色。
5、增加辉光
将刚刚的图层再复制一层,执行滤镜-模糊-高斯模糊数值可根据实际情况调整。
6、混合模式
再将执行过高斯模糊的图层模式改为滤色。
7、完成效果
也可以根据实际效果多增加几次辉光即可完成.
三、好莱坞都在用的光效技巧!
用这个轻松做出贴合结构光!写实光效高级技巧,你还没学会吗?简单几步教会你!
1、整体压暗
打开图片,首先添加曲线把图片整体压暗一些,注意同时把亮部整体压暗,防止对比度太强影响效果。
2、调出亮部
先暂时隐藏之前的曲线然后拉一个较强对比度的曲线,再按CTRL+ALT+2键调出亮部选区,方便下一步涂抹。
3、画笔预设
新建画布,如下图调整普通柔边画笔的画笔预设,然后改成叠加模式在上一步调出的选区中涂抹白色。
4、铺光完成
用画笔在选区内涂抹,注意在反射强烈和受光明显的地方多涂抹几下,通过修改不透明度做出衰减变化。
小练习:任选其中一个案例练习,私信交作业,积极优秀的同学即可获得巧匠周边礼品哦,下周三公布中奖名单~
图文编辑:凯、初柒、徐来
本文图片源自网络,仅供交流学习,如有侵权请联系后台删除。
全部评论(
)