直渲效果图:没有调色



工程截图:

制作流程以及主要知识点:
墙壁地面:立方体加置换贴图,置换贴图网上有很多资源,也可以用JSplacement之类的软件生成。

两边对称的物体是代玻璃头盔拿手术刀的人物,这种科幻的模型网上也能找到很多,自己建模也没有特别难的地方,如果不想直接下载模型可以找一些科幻风格的插画,然后建模转三维也很不错。建模的时候不用考虑完全一样,概念出来的效果就很不错,这些地方一般不会展示细节,建模粗糙点也没事。

上面的圆盘就是圆环形状加一些凹凸造型,发挥想象力自己做一做即可,内部面给了绿色发光材质,渲出来白色是因为顶部的灯光很亮,这个本身的表面发光并不是那么亮。

电缆绳子有专门做这个的插件,做起来也很方便。可以搜索Topowire

然后就是手表和底部logo文字,这两个可以换成自己的产品,一般科技类型的产品可能会用到这种。如果做动画的话,也可以让两边对称的机械动起来,然产品从无到有生成,就像3d打印一样。

然后就是手表前面的反射条,可以给玻璃做一些特殊的反射,同时也可以给反射条做动态模糊,让反射的高光像炫光一样。用反射条做高光可控性就很高,比直接用灯光打出高光也方便很多。
灯光方面一个hdr环境,顶部一个主灯光,前后三个辅灯。材质方面没什么特殊的,都是基础材质,或者离线材质库里面找一些都能拿来用。
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