前言
距上次发布文章已经过了挺长的时间了,因为业余时间一直在调整完善自己的作品。这一期的文章是关于我从大学生活到步入社会工作的这些年来总结到的东西,通过与他人交流和自己领悟得到的答案。可能不是每一个人都会遇到的情况,但是也有参考价值。我们人生所得出的答案,并不是像数学题那样都是统一的答案。
1、大学生活
1.1 危机意识
大学生活除了打游戏、谈恋爱、吃喝玩乐这些还是要有对未来职业的规划。在学校当中,要逐渐形成自己对学习的习惯。在校学生很容易忽视的一点就是危机意识,业余时间多去做练习,切勿眼高手低。端正自己的学习态度和操作技法。
1.2 加入社团
校园里有很多个社团,进去成为他们的其中一份子,这个根据自己的喜好选择社团。目的是为了锻炼自身的社交能力、团队合作能力、事态的分析能力。校园的一个社团相当于半个公司的样子,会有团队,也会经历衰败,也会需要组织活动和策划。而且校园社团是不同专业的同学聚集在一起,可以有助于提升让自己更快熟悉融入团队、融入新坏境的这方面能力。

1.3 参加校园活动比赛
校园里会定期组织一些活动比赛,比如唱歌、舞蹈、田径、球赛、演讲、戏剧等等之类的比赛。这些自己有兴趣的也可以参加,做设计的不一定只是去参加设计比赛,对自己以后的成长发展有帮助的都是可以去参加的。关于设计比赛,是起到对未来职业的作品积累和经验积累的作用。还是以重在参与,吸取经验的心态去面对,能不能拿奖是不重要的。
1.4 多逛图书馆
图书馆看书是可以从书本上吸取更多课堂上学不到的专业知识。可以从中养成自己看书的学习习惯,也有助于陶冶性情。制作一个有质量的作品,少不了的是需要长时间去完成,这时候就要避免急躁,多去看书有培养自己控制情绪的能力。做一个温文优雅、知书达理的人,也是很不错的。
1.5 假期实践
利用假期的时间去做社会实践工作。可以是兼职一些广告公司助理的职位,也可以通过老师推荐去实习与自己专业相关的岗位。给自己补贴经济的同时还能累积社会实践经验,何乐而不为呢。
阶段小结:大学生活是轻松和自在的,但是不要因为如此而放纵自己,不去提升能力和积累作品经验。青春不能重来,且行且珍惜。
2、初入社会
2.1 职业规划
在大学期间就需要对职业生涯有清晰的计划。要问自己想从事哪一方面的设计行业,我对哪一方面感兴趣而且容易上手的,将来想成为怎样的人等等这一些都需要在自己心中有一个明确的答案。
2.2 公司选择
在就业选择时,能进大公司那肯定是进大公司。因为大公司的规章制度相对完善,而且工作细分,有明显的岗位进阶制度,比如P3-P7级别。如果没能进大公司也没关系,可以在广告公司这类的乙方公司。因为广告公司大部分是老板也懂设计的,在一群都是做设计的人当中,成长也会很快。我不建议去甲方公司。这对于新手的成长会有所阻碍。主要是甲方公司的设计需求并不多,部分公司还只有一个设计岗位,大项目有时候是给人外包的,工作会非常空闲。(这里是我遇到过的)。
2.3 角色的转变
学生的本质是学习,而参加工作就意味着角色的转变。也就是成为了员工,作为员工的本质并不是学习,而是为公司提供自身价值和让公司创造更多价值。

2.4 积极主动
在工作当中,要多与他人交流,我们要学会主动请教他人。这里指的请教并不是什么杂事都要去问别人,是需要先自己通过独立思考之后,问题仍未能解决,才去有礼貌的请教别人。因为每个岗位的同事都很忙,没有人会主动跟你说“有什么不懂的可以问我”。他们没有这个义务去主动帮你解决问题。千万不要有不好意思的念头,你对别人不好意思,就是对自己的残忍。
2.5 多做练习,积累作品
不管在任何时候,任何一个阶段,都不要忘记多做练习。很多时候,没能在公司担任主设计师的位置,只能做一些皮毛的修图、抠图、套版工作。那么我们需要利用业余时间去给自己扩充作品,积累成作品集。持续下去,公司领导看到自己的进步也会安排一些主要的工作项目给到自己执行。
阶段小结:从校园到社会的心态转变,公司的选择要了解公司的晋升制度、入职后的工作内容是否能够为自己以后的职业道路做到经验积累或者对自己成长有帮助的。
3、疑问解答
3.1 非科班能不能做好设计
不管是否科班出身,能做好设计的一定是需要长时间的刻意练习和学习许多知识储备才能产出一个成熟的作品。如果自己热爱设计行业,并且决心要将其发展下去的话,是否非科班出身根本不重要。重要的是自己的内心,想要做好设计的决心。
3.2 三十岁想转行做设计
关于转行这一事情,我身边很多跟我同期出来社会的同学都已经逐渐转行到各个领域了。他们的转行都有一个共同的相似之处,那就是会做转行前的市场研究准备。当自己觉得目前在做的行业不景气或者没钱途的时候,不妨先问一下自己是否对转行后的行业有那股热情,是否热爱这个行业。进入这个新的行业需要准备什么技能,要先试一下岗,看看自己是不是真的转行后会有更好的转变。
3.3 美工和设计师的区别
岗位职能和技能需求上,在小公司是差异不大的。因为都是一个人要干很多人的活那种,职业的职能轮廓是比较模糊的,基本上要你什么都懂。
而中大型公司会逐渐没有美工这个岗位,因为随着层次的提升,除了名字专业化之外,对岗位的职能要求也逐渐细分化。比如:团队里会有专门精通手绘的、专门搞三维软件去建模渲染的,这些都是非常细化每一个工作岗位都去做自己擅长的东西。而不是摄影、精修、合成、建模、视频剪辑全都给一个人去做。
3.4 为什么很努力却没什么进步,是不是我没天赋
首先,做任何事情都需要持之以恒,长时间下去才会看到非常巨大的进步。制定一个学习计划,确立一个目标,要有一个完成时间,要是时间到了而自己完成不了这个目标,就要受惩罚。惩罚必须是要自己“大出血”的,这才能让自己有更大的动力去完成目标。比如:请家人朋友吃一顿超贵的,要是喜欢留长发的女生可以惩罚自己剪一个光头也是很不错的选择。固定每天的某一个时间段进行某个技能练习提升。每天持续这样做的话,这样一年下来,进步将会是非常巨大的。
关于天赋,希望大家不要以天赋来当做借口。毕竟大部分人都还没有到拼天赋的那个层次。只有那些站在领域顶尖层次,站在世界舞台的那些人才是拼天赋的。

3.5 怎么戒掉拖延症
拖延症是缺少行动力的表现。很多人可以会遇到过这种情况,自己在业余时间想想做练习,但是身体却很诚实,不想做。那么就会拖到明天,想着明天也会做吧。可是明天又拖到后天,这样持久下去是根本没有做到练习的,就成为一种病。
想要戒掉的话,真是要只有你自己才能够让自己振作起来。但是方法还是有的,我建议是,可以给一定数目的金钱给家人保管,规定每天做练习,做到练习了就归还一小部分数目的金钱,如果有一天没有做练习就重新计算。这样做持续超过三个月,这种行为就会被自己潜意识转变成习惯,那么自然就把拖延症戒掉了。
这是一种督促的方法,如果自己没有自制力的话,可以请别人督促自己。但是归根结底还是要自己有那个想改变的决心才能坚持下去。
阶段小结:进入职场后,我们心中可能会有很多疑惑。但是只要清楚自己想要得到什么,并且付出行动。那么疑惑都会相继解决。
总结
大部分人会在绝望的时候,才会考虑如何走出舒服区;当你被圈养的时候,你永远不会考虑走出舒服区,因为太舒服了,让你无法看到内在的危机。希望大家都能够有危机意识。
有部分人说,选择比努力更重要。这是要有一个前提,那就是在自己付出非常多努力的情况下。所有的选择都是建立在你努力的基础上。当你不努力就想做出好选择时,你会发现你根本没有资格选择,都是被选择;当你为了目标不断努力的时候,你才有资格选择。
没有人可以随随便便的成功,也没有人的一生是全都一帆风顺的。深陷低谷时,我们需要做的是重新振作起来,不要被现实打败,重新起航。
我认为强者应该有的心理素质
勇气、信心、魄力、激情、克制、谦逊
我也在往这六个词靠近着。

后记
有位年轻人曾问爱因斯坦:“你已经取得了伟大的成就,为何还要孜孜不倦地学习呢?”爱因斯坦在纸上画了一个大圆和一个小圆,对他说:“现在,在物理学这个领域里可能是我比你懂得略为多一些;正如你所知的是这个小圆,我所知的是这个大圆,然而整个物理学知识是无边无际的。对于小圆,他的周长小,与未知领域接触的面积小,他感受到自己的未知少;而大圆与外界接触的面积大,所以更加知道自己未知的东西还很多,就会更加努力地去探索。”
这大概就是为什么比自己优秀的人,还要比自己努力的原因吧。
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