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没有一个颜色是丑陋的,只有错误的颜色组合才会使得图片的色调不够好看,不够高级;也没有一个颜色是脏的,同样是因为错误的颜色组合使得图片看起来不够干净、通透。这就是我们今天要讲的调色知识点:色彩的关系。
大家在多看好作品的同时不要忘记对颜色归类和记忆,不要只记住颜色的色相,而是要记住颜色的协调关系,这样做你会十分受益。我们分析一张好作品的颜色不能只看单个颜色,而是要去看所有颜色之间的关系,比如你觉得一张图片当中草地的颜色非常漂亮,但是如果你把其他图片当中的草地调成和它一模一样,也许它不一定好看,因为两个作品当中颜色关系不同。
所以我们不能说一张图片里的某个颜色是高级色,而是这个颜色在这个图片中显得很高级。比如我们看下面两张图片,同样为绿色的植物,但两张图中的绿色的色相和明度却是不一样的。
再看下面两张作品,同样都是天空,但他们的颜色倾向却是不同。
我们再来看一下肤色,第一张图的肤色是一个低明度高饱和的红褐色,第二张图的肤色则是一个高明度低保和的橙黄色。但可以肯定的是这两种肤色在各自的画面里面都是和谐的、自然的、舒服的。看一下第一张图的色彩关系,环境很暖,暖色的衣服,暖色的沙漠,天空也没有往常的青蓝,在这样的颜色环境里,皮肤固有色和肤色的高光都会有颜色倾向,所以红褐色的肤色在这张图里是很融合的。在看第二张图的色彩环境,大面积的青蓝色天空和大海,如果我们把第二张图模特的皮肤调成图一那样很明显是错误的。
由此可见,“绿可以有很多绿”,“蓝也可以有很多蓝”;色相和明度稍微变化一下就会产生不一样的视觉感受。没有一个颜色是高级色也没有一个颜色是脏色,只要运用得当它在一副画面当中就可以成为高级色。单一颜色没有好与坏只有适不适合。
因为色彩的视觉规律本身,一张图片的色调是由我们的眼睛所感受到的,所以对色彩关系的掌握训练就要靠我们多去看,多去记忆,多去分类。这样我们才能熟练控制色彩的明度和纯度调出和谐、舒服、高级的色彩关系。所以把握一幅画面的整体色彩关系,是完成一幅优秀作品的必要条件。
光与色的关系
要想调出美好、舒服高级的色调,图片必须要有一个好的影调关系。我们之所以能够看到色彩,那是因为有了光的存在,同一个颜色在不通强弱光感下所给我们带来的感受是不一样的。所以我们在整体调色之前需要把整幅画面的光影关系做好。因为光和色之间的关系存在,所以高级的调色并不是直接通过曲线等调色工具直接对画面进行整体改动,而是先借助选区或蒙版对局部偏色、明暗深浅细致刻画,最后再给整个画面添加颜色倾向,让画面呈现出立体的美好画面。
比如我们来看一看下面这张优秀的彩色照片我们把它转成黑白画面,他的影调关系是非常细腻的。
案例
《黑白君修图作品》
我们先来看一下原图:
这是一张不错的原图,故事感、环境、服装搭配、模特表现张力赋予了这张照片灵魂。但在光影关系上有明显的不足。
对于这张原图我们先通过转图来解决它的光影关系。
因为我们这次主要讲的是色彩的关系以及光和色的关系,所以转图就不做赘述。但大家要注意的是,转图这个环节尽量只在明度关系上做调整,使其有一个合理的曝光,正确的色温,让画面自然清晰即可,以便得到一张高保真的中性曝光图片。
通过转图我们找回了高光和和暗部的细节,降低天空明度找回天空和白云的层次,如下图
转图
修前分析和思路
1:整体
画面感觉轻浮不够厚重;大气简单的背景更需要简单干净,明显画面还不够干净;
2:光
背景画面偏亮不能体现湖水和远处山脉本身的恢弘质感,大家在青海湖边伫立的那一刻可以深深体会到当时场景的恢弘气势。整体光感不够丰富细腻,中间调不够立体。
3:色
色彩的质感和给我们传递的情感信息偏弱,这一点受光感的影响很大。
4:局部细节
穿帮影响画面美感,模特身形需要美化
有了分析,后期就有了思路,先做好画面必须要做的,再加入一些我们个人理解的,比如最后整体画面的色调倾向,这样才使得我们修图有章有法。
这张图我们只针对调修颜色和光影做介绍,关于修瑕去脏、液化身形、精细修肤以及二次构图,镜头矫正等问题我们就不赘述。因为每一个案例都有他的独特性,不能代替所有,所以大家要领会我的想法和思路,以求做到如何通统变化。
对于皮修肤,修瑕去脏的时候一定要有取舍,并不是一味舍弃,要分清楚哪些是脏的、哪些是可有可无的。在刻画光影的时候要保留模特面部特有的神韵,减弱结构上的色块,弱化突兀的结构型,强化平淡结构体积。在不改变模特特有神韵的前提下进行美化。
修肤前后对比
修瑕去脏+液化身形+修肤
基础修饰+液化身形+修肤我之后,就开始对局部颜色和光影进行分区调整了。
做选区对于画面精修精调是不可或缺的。做选区的方法有很多,其实想达到一个效果的途径也有很多,我们只需要选择一个合适的就可以。
我们先来解决衣服黑死无细节,而且偏色的问题(对于一张商业服装片来说衣服是不能偏色的),就需要单独做出衣服的选区,你可以使用钢笔、快速选择加套索等,在这里我用的是色彩范围,因为模特的衣服全部处在一个暗色的调子里,所以我们可以使用色彩范围,选择阴影取样模式,范围值拉到零,通过改变颜色容差值来精确选出衣服的选区。
菜单栏——选择——色彩范围,参数如下:
做出选区之后创建曲线调整层,稍微提亮一下,在选择曲线的蓝通道降低一些蓝色,找回衣服细节的同时保证衣服不偏色。切记精修精调一定要确保每一步做到自然舒服,不要让画面产生不协调感。
对主题人物肤色的饱和度进行统一。
耳朵和脖子两处有明显饱和度过高的地方,用套索工具直接快速框选出来,羽化10个像素,创建色相饱和度调整层,把红色的饱和度降低,参数如下:
再创建饱和度观察组,通过观察组找出其他饱和度偏差不明显的地方
建立饱和度观察组方法:新建可选颜色调整图层,方式改为绝对,把黑白灰下面的黑色拉到最右(+100%),其他颜色的黑色拉到最左(-100%),这时你会得到一个灰度图像,偏暗的地方表示饱和度低,偏亮的地方则表示饱和度高,然后根据观察组再继续给两个饱和度图层涂画蒙版,即可。
建立饱和度观察组得到以下效果
接下来我们再看一下脸部的颜色,耳朵高光部位,以及脖子部位片黄绿,对其作出选区,在创建一个可选颜色对颜色进行统一,用同样的方法对面部其他偏色位置进行统一。
做完面部细节颜色,我们在对面部进行整体润色。
先对皮肤部分做出选区,创建一个组,给组添加一个蒙版,如下图:
在组里创建可选颜色和色相饱和度调整层,调整可选颜色的红色先对皮肤进行润色,在通过色相饱和度来控制肤色的饱和度和明度,这一步变化是微妙的,其实精修精调就是这样的,并不是每一步都让图片变化很大,其实每一步动一点,慢慢精调的图层多了叠在一起整个图片就会有明显的变化,而且色彩和光影的层次会越来越丰富细腻。
接下来处理背景,首先我们先使用钢笔工具将模特和背景分离,记得保存路径(很重要),方便我们后面多次调取选区使用。
保存路径之后,ctrl+enter键调出选区,然后反选选区,将选区羽化一个像素(快捷键shift+f6),在选区的状态下创建一个图层组,然后点击蒙版,这时图层组就会出现一个带有背景选区的蒙版(直接给图层组添加选区蒙版就不用给组里的每个调整层一一添加蒙版了)。如下图:
先创建曲线调整层对背景压暗,来更好的体现湖水和山的厚重感;创建可选颜色调整层调整蓝色的色相和明度(可选颜色也可以调整颜色的明度哦);创建色相饱和度控制整体饱和度;创建色彩平衡,平衡色彩的倾向。
需要注意的是,有些调整层我是创建了两个甚至多个,比如一个可选颜色并不能达到我们想要的效果我们可以直接再复制一个,使得我们想要的效果更加明显。具体每一个图层参数如下:
背景调完效果如下:
做到这一步,我们需要对皮肤颜色再次进行调整,因为背景调成一个青蓝色调,为了让皮肤和背景光源色呼应,创建一个曲线调整层,选择绿色通道加一点点绿色。让暖色的皮肤跟背景色有些许的冷暖对比,但又保持一定的呼应,一定要注意度。调色是一个反复推敲调整的过程,一定要多去尝试。
最后进行锐化处理
给大家准备了一个锐化的礼物,告诉大家一个高级锐化的处理方式来提高画面的质感:
方法:首先盖印一个图层,然后在复制一个图层,对复制的图层执行反向(ctrl+i)处理,改其图层混合模式为亮光,将两个图层选中打组,把组的图层混合模式改为叠加,选择组里复制的图层执行滤镜当中的模糊,选择表面模糊。
说一下常用数值,锐化皮肤质感半径一般为2或3,阈值一般为4或6,好不好用,一用便知。
最终效果如下:
知识拓展:
当你做完了基础修饰,光影层次,色彩关系,你的画面一定是一张大家都可以接受的画面了,如果你想在对整个画面做一个色彩倾向,今天给大家介绍一个不常用的方法,那就是通道混合器,之前我有在色彩重构那篇文章里提到过。
调色经验告诉我,通道混合器是一个对整体色调偏色非常好用的工具,因为它基本不影响颜色的光感。比如我们把一个冷色的电影画面瞬间改成一个暖调的画面,我们以下图为例:
我们如何把上面这张冷调的电影截图瞬间变成暖调,但又不失颜色的光感和画面质感呢,我们只需要创建一个通道混合器参数如下:
效果如下:
好了,这次的分享就到这里真的结束了,我是黑白君,一名普普通通的修图师。对于这次分享的知识点,我并不希望大家只会在案例当中发挥作用,要对于一些工具的使用以及修图思维通统求变,在你身上延伸出更多的使用方法创造出更多好的作品,感谢你们的支持。
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