第一次在网上分享自己的经验,写得不好,请勿喷,大家可以多多提些意见,我也会努力改进的,感谢!
其实自学C4D有段时间了,但是都局限在首页设计上,特别是首屏海报的设计,大家也知道的,首屏海报需要有视觉冲击力,应该是所有设计师都期待可以做出有视觉冲击力的作品。然而在品牌店铺差不多两年的时候,从初学C4D到现在,几乎所有的页面都是以C4D完成的,也慢慢地运用的更加成熟了。
于是希望可以在内容上更上一层了,一个好的页面,一个好的作品,不仅仅需要具体视觉冲击力,还得具备商业价值,对于电商来说,或许就是页面与产品的关联度,页面与产品与品牌的契合度,还有就是解决消费者对于页面、产品、品牌的顾虑,如何让消费者喜欢上我们的品牌、产品和页面,或者这是我们设计师需要去考虑的问题。
以下是一些做的场景渲染,其实有很多不到位的地方,从场景搭建到摄影机角度选取包括场景中一些装饰物件的选择等等,都有很大需要提升的地方,但是我相信,我的一些总结可以给有需要的人带来的一些帮助。




这次的场景搭配主要以同色系的场景作为搭配,以无线端一屏(1000px)作为尺寸比较,突出产品,也要体现整体品牌的调性。
以下是为这次场景渲染作的思维导图

所以综合多方面考虑,场景搭建如上面所示(大家可以多多指点哈)
再来说说C4D里面的具体操作吧,有兴趣可以看下,没有兴趣的,可以跳过啦
我用的渲染器是Arnold渲染器(因为我用的是苹果电脑哈),从上面画面来看,显示用的不是很溜,哈哈,但我会再提升自己哒(加油加油)
以下是Arnold渲染器的界面,不为别的,就因为它是全英文的(苦笑)

其实产品的场景渲染中如何可以渲染出有质感的场景,特别是一些高反光的场景图,如何模拟现在场景中的光影效果,最重要的就是环境,所以我会首先选用一个合适的hdr贴图,贴到Arnold sky中

然后Intensity(强度)和Exposure(爆光),可以根据你实际的需求去做一个强弱的调整。
还有一个很关键的就是灯光布局,最一般的光灯布局方式就是三点布光:主光灯、辅光灯、顶灯
但是如果场景特别光,产品又是高反光产品,建议还是加个背景灯光

而针对高反光产品,为了在产品上体现出高光,这个区域光的宽度可以这小一些,就会有如图所示的效果

罐子是的两条灯光,主要是主光和辅光,主光爆光较高,所以就会比较会有层次感。
再来说说背景光的作用,一般来说,如果整体场景够大,不需要背景光可以把场景渲染的不错,但是运用背景光会使整个画面更有层次感,举个粟子

有背景光的产品与背景更分离,前后会更有层次感,产品可以更突出。
主要就这些啦,谢谢大家的观看哦。
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