电商设计师专访008-阿芙盐乐
2014-07-13 16:10:04
- < align="center">< class="cpimgbox">
>>
盐乐
< align="left">阿芙设计总监—盐乐>
< align="left">大学期间开始在SUNSUM、INNOKIDS做平面设计师,并和大学同学组建了ITSIGHT计工作室。>< align="left">09年毕业,觉得自己太青涩,放弃设计师高薪水跑去用友做软件销售找点罪受,一穷二白,最艰苦的时候吃了好几天泡面>< align="left">坚持半年感觉脸皮变厚了,于是拉着高中同学成立了ITSIGHT设计公司。>< align="left">给联想、腾讯、搜狐、黄健翔等做设计服务,网页、Ul界面、动画、插画各设计领域都涉及。>< align="left">12年初加入阿芙任职设计总监至今。>
< align="left"> >< align="left">【团队事迹】>
< align="left">现在大家所见阿芙官方所有设计都是出自阿芙设计部,现在坚持的设计风格是常规首页持续优化,活动首页百花齐放。除了页面平面设计以外,也在追求技术创新,是淘宝平台上首次将交互flash融合进页面,增加页面趣味性和友好度的商家一些GIF动画、页面CSS效果也会经常使用。但是至今为止还未取得过什么成绩。。。我们还在路上。>
< align="left">
>< align="left">访谈对话>
< align="left">--------------------------------------------------------------------------------------------------------------->< align="left"> >< align="left">
>< align="left">致设计:很高兴邀请到AUF设计团队,请您介绍一下所在的设计团队?>
< align="left">盐乐:阿芙现在线上部分有12名设计师,负责阿芙天猫、淘宝、聚美等电商平台以及微博微信等线上部分的所有设计,公司其他项目的设计工作也会涉及。团队成员都比较年轻,我是86年12月的,在团队里基本上属于老干部了。。。>< align="left">成员基本都能手绘,热爱设计,天马行空,都是深井冰。>
< align="left"> >< align="left">致设计:你们的每个活动页面都非常具有创意,注重一些很小的用户体验,不时加入一些有趣的GIF。一般做的时候会有那些前期准备?工作流程是怎么样的?>
< align="left">盐乐:好的设计不光是设计师自己努力的成果,营销端、页面规划端、文案用户体验端的团队非常重要,好在阿芙拥有这样的好队友。>< align="left">设计端的准备就是平时自己武功的积累,不要书到用时方恨少,没事临摹、手绘、看看话剧、锻炼想象力才是正事。凡事没有捷径,一个展现两天的好页面,背后是3、4年的磨练。流程很平常:营销想好活动方案,页面规划完毕,文案写好,开始设计,前端上线。>< align="left">从页面规划开始,设计师就需要介入了。设计端的流程跟画素描一样;首先定好位置,然后勾画大轮廓,接着开始刻画要看重表现的细节最后做整体的调整。由粗入细,切忌一上来就抠细节。>
< align="center">< class="cpimgbox">
>>
< align="left">致设计:您对于电商类网站的设计有什么自己的看法?这类网站如果要设计出彩,您认为需要注意哪些方面?>
< align="left">盐乐:阿芙有一些自己的方法论,《页面的三条线索》就是一个好的指导方针,简单来说,营销线索,故事线索、设计线索。>< align="left">页面视觉是皮肤(设计),页面规划是肌肉(故事),营销方案是骨架(营销);>< align="left">页面视觉是演员(设计),页面规划是导演(故事),营销方案是编剧(营销);>
< align="left">各线索配合得当才是一个完整的个体,才能呈现好的页面(这又回归到好队友的问题了)。>< align="left">《页面的三条线索》的具体细节有机会可以和大家说说。>< align="left">设计端可选择的设计花招很多,需要间拍哪些是能为骨架和编剧服务的,哪些即使视觉效果再好也要摒弃的。>< align="left">大部分情况下,一个页面使用的好颜色和设计元素一定要保持统一,去掉所有没用的修饰,构图让需要适当的留白。>< align="left">另外还有一个很重要的一点:得益于公司整体的氛围,大家工作得很开心,有吃有喝有的玩,创意自然会进发出来。>
< align="center"> < class="cpimgbox">
>>
< align="left"> >< align="left">致设计:给我留非常深刻的印象的―个作品“阿芙女人节”当全网都使用女性化的颜色的时候!>< align="left">AFU大胆的使用了黑白色,当时做的时候是怎么考虑的?>
< align="left">盐乐:应该是“阿芙女生节”’时间并不是3.8日,而是3.6日。回归到《三条线索》 ,视觉营销方案和故事服务。>< align="left">为什么不是妇女节、女人节?因为这次活动要彰显的主张是“我偏不喜欢” 、“我是对的,世界错了”。>< align="left">这也是阿芙一贯强调的要拥有自己的独立审美,所以,为毛要搞成一片红或者一片粉?我偏不喜欢。>
< align="center"> < class="cpimgbox">
>>
< align="left">致设计:在您看来,电商设计行业这几年的变化有那些?未来这个行业会发生样的变化?>
< align="left">盐乐:电商设计刚兴时其实比较low逼,因为当时卖家以个人和公司为主,没有审美意识,而且那时候都顾着抢流量红利,谁管你设计好看不好看,所以会用PS就能上,这也是为什么大家管电商行业的设计师叫做“美工”的原因,后来改不了口了。你丫才美工。>< align="left">后来流量红利逐渐消失,想要生存,品牌的概念慢慢变得重要起来,再加之大品牌大公司意识至避不开电商这个历史车轮,>< align="left">也开始积极跳进来。懂得品牌为何物的公司开始注重设计了,一直注重品牌的公司也进来了,电商设计这个行业才正式能叫做电商“设计”了,现在百花齐放,看到这个行业名副其实我很欣慰。希望以后“美工”会含有高级设计师的意味,而不是只会用PS的美术工人。>< align="left">如果按照这个趋势,理想的未来应该是这样:平台也了解到品牌的力量,了解到设计的力量,会慢慢放开一些前端限制,会让各商家的页面更加实用,用户体验更加人性化,更加绚目多彩,各公司对电商设计给予更多的支持。>< align="left">一招通吃天下的时代已经过去,越来越会注重小而美,各主题页面风格迥异,设计师会把每种风格都发挥至极致。>< align="left">但是,始终记得设计是艺术与科学的结合,移动端占比越来越重,未来的新战场需要设计师不光是个艺术家,还得是个心理学家、数学家、据学家、攻城狮。。。简单来讲,热爱设计的人们:在未来,用户体验、收集数据、页面呈现和交互的无数种可能性你都需要了解涉及,如果你不会,设计再好看你也只是“美工” 。>
< align="center">< class="cpimgbox">
>>
< align="left">致设计:平时如何学习新的事物,如何达到不断的创新的设计?>
< align="left">盐乐:境随心生,首先你要真的对设计热爱,天天脑子里装的是撸啊撸,创新的也只是送一血的无限可能性。当然不是说不涉及别的领域,而是你要分清主次。其次,交和你同样热爱设计的朋友,如果你的聚会主要讨论:我妈给我做了个乱炖贼尼玛好吃,前天买的衣服还没到。。。>< align="left">这些物质层面的话题,你就不要问如何创新的问题了。如果身边都是热爱新事物新技术的人,谈论的话题是偏于精神层面的,可能你不去学更多新东西不去研究新事物都没法参与大家的讨论,逼着你开拓思维了解新事物,想不创新都难。>< align="left">另外还得有一颗年轻的心,敢冒险。>
< align="center"> < class="cpimgbox">
>>
< align="left">致设计:目前的作品中,给您印象比较深的是哪个?为什么?>
< align="left">永远都是“现在正在做的”。因为做过的都记不太清了。。。。>< align="left">每个“现在正在做的”,都有现在想要尝试的地方。>
< align="left">致设计:对于团队中运营/设计/策划之间的关系,你是如何看待的?>
< align="left">盐乐:阿芙的另一个方法论,或者应该叫培训,《设计沟通》指出:>< align="left">打架是经常的事情,这样挺好,容易出火花。>< align="left">但是得有2个共识:>< align="left">1、任何讨论、评论,对事不对人。>< align="left">2、绝对的信任,分清领域后,专业的事情让专业的人去完全发挥,不干预。>
< align="center"> < class="cpimgbox">
>>
< align="left">致设计:对于初入电商设计圈的朋友们有什么建议?最初做设计迷茫时你是如何解决的?>
< align="left">盐乐:设计是大同(不是山西那个)的,不管电商设计、印刷设计、书籍设计。。。都一样。>< align="left">不一样的,都是技巧层面,那是细枝末节。>< align="left">开始说大道理了:>< align="left">想做出好的设计,得有好的基本功,基本功分为视力(眼界)和表现加(手头功夫)。>< align="left">视力就是靠多看,掌握一些基础技巧和思路,可以推荐给大家一本书:《写给大家看的设计书》 ,书里说的都是一些特别基础的原理,“亲密性、对齐、重复、对比”等等,有一定基础的也建议看看,可以给自己做个梳理,如果嫌看书麻烦,那就跳来阿芙吧,我们这有针对这些基础技巧的培训。>< align="left">表现力就是多做,多临摹,当表现方式积累掌握的足够了,视力所及,信手捏来。>
< align="center"> < class="cpimgbox">
>>
< align="left">致设计:设计师如何才能避免无休止的修改?>
< align="left">盐乐:当你能明确跟让你修改的人说出来你为什么要这样设计的时候你就能避免了。>< align="left">前提是你能明白或者挖掘出来“甲方”想要什么,并且你是按照这个前提去设计表现的。>
< align="left">致设计:您希望自己能在设计上达到一个什么样的状态?你给自己将来的定位是什么?>
< align="left">盐乐:其实对设计我没什么太多执念,我不是个好的艺术家,我也不想做艺术家。>< align="left">在设计上我想要达到的状态已经达到了:能给团队内成员在专业上指导,快速地给予实质性的帮助,在大家遇到瓶颈的时候能帮着渡过。>< align="left">我离设计大师还差得远,我所要做的是让团队内有天分的人专注设计,并且引导让他们的水平超过我就够了。在设计上我只是个屌丝。>< align="left">阿芙设计部建立了一套完全不同于别的公司的绩效考核系统:工作游戏化。>< align="left">让大家把工作当成玩RPG游戏,通过积累经验值升级获得奖励和更多权限,得到做出好设计之外的快乐。成员也能实时看到自己的工作在我这得到多少经验值,随时保持信息同步。>< align="left">我现在已经在试着接触别的东西:管理,营销,统筹。现在我是设计部负责人,还是阿芙青春版总负责人,同时也正在适应负责公司其他管理工作,慢慢把精力放在设计之外的工作上,去探索更多新的领域。>
< align="center">< class="cpimgbox">
>>
< align="left">致设计:工作之余,您认为自己是个什么样的人?>
< align="left">盐乐:做梦,去实现。>
< align="center">< class="cpimgbox">
>>< align="center">在本页面留言区留言提问。专访设计师会与你互动哦>< align="center">[url=http://www.zhisheji.com/zhuanfang/1]< class="cpimgbox">
>>
盐乐个人主页:http://www.zhisheji.com/space-uid-6450.html
如何上专访?
基本条件:注册[url=http://www.zhisheji.com/]致设计,[url=http://www.zhisheji.com/forum.php?mod=post&action=newthread&fid=2]提交您的原创作品,如果能够获得主站推荐(精华)的作品数量达到8个以上,会进入致设计的专访意向名单中,接下来您只需要保持高质量作品更新和良好的账户状态,条件成熟时(致设计会综合考虑行业类别、工作经历、以及后续的进步空间等因素后择优选取),专访工作人员会主动联系您。如果基本条件已满足,您也可以:
1、如果您是被大家认可的设计大牛,或者认为自己已经是高手中的高手,欢迎随时联系我们。2044694834 2044694834
2、您可以通过已经专访的设计师来向我们推荐,我们相信每一位专访设计师实力,同时也相信每一位专访设计师的欣赏和推荐水准,我们会优先考虑专访设计师的推荐名额。
猜你喜欢
-
4786
4
0
-
4904
0
0
-
3495
3
0
-
-
11215
36
2
-
2800
2
0
-
9849
17
0
-
6215
4
0
关闭
-
28190
17
48
-
24487
14
26
-
20591
40
27
-
40221
51
28
全部评论()