【电台版】内容更精彩
与设计的故事
2013年,广东工业大学微电子学本科毕业。从小喜欢设计和画画,毕业一年后义无反顾投身设计行业。由于没有系统学习过设计,这一年下来只基本掌握了PS,AI等设计软件的操作。
2015年加入茶里电商,负责天猫旗舰店的页面设计,产品周边设计,设计技法快速提升。在接触产品周边设计时锻炼了手绘的技能。
在甲方公司做设计时间长了,设计能力和思路进入瓶颈期,想要找一个能接触更多品类,更能锻炼自己的平台。
2017年,有幸加入电商设计界翘楚汤臣杰逊。两年间接触过6个品类,超过40个品牌。每一个品类有其的调性范围,每一个品牌有适合其所处的发展阶段的视觉表达。在汤臣杰逊,我学会了如何快速地把品牌的差异性找出来,然后用适合它的方式戏剧化地把差异点演绎出来。一年多的时间,我从普通设计师到设计组长再到设计总监,管理广州分公司的整个电商设计部门。到了管理岗位之后,视野更开阔了,接触到了员工培训,成本和流程的把控,目标的设定等等管理问题,目前还在努力学习怎么平衡设计执行和管理。
文字版

致设计:很多电商设计师视汤臣杰逊为电商界的创意圣地,用你的经历,给大家讲讲汤臣杰逊是个什么样的地方吧。
光子:汤臣杰逊是个创意氛围很浓的公司,并且视觉执行的要求也很高,这都得益于公司的工作模式。
我们的工作时间比较自由,不会有太多的硬性规定,希望给员工在工作的时候都处于灵感满满的状态。公司里面有很多大神,工作上没有想法的时候,我们可以约大神来聊天,一起脑暴。
下班了我们会一起打游戏,吃宵夜,甚至组队去打篮球。在汤臣杰逊,工作强度很大,但是我们希望在工作中加入更多好玩的元素,让大家能够享受工作,最重要的是能从工作中获得进步。

致设计:设计师在类似汤臣杰逊这样的公司里,是如何参与进项目里的?你觉得设计师在汤臣与传统电商设计公司里,最大的差别在哪里?
光子:在汤臣杰逊,设计师的工作模式是非常自由的。我们的创作部门分为三个:策划部、设计部和视觉支持部(摄影、插画、3D合并成的部门)。
项目启动时,会从三个部门中分别抽出合适的人来组成一个项目小组,开展项目。与传统电商设计公司最大的区别是:我们非常重视策划。我们希望做出来的页面,不仅冲击力强、吸引眼球,而且是要真真切切地帮助支客户的。能够帮助品牌传播,或者增加品牌的记忆点,或者是增加销售等等,这是我们做策划和做创意的目的,而不仅仅是页面好看而已。

致设计:你是如何从设计师成长为总监的,在你看来,总监应该具备怎么样的技能?
光子:我想跟大家说两个字:加班。哈哈,这是一句玩笑话,看我们怎么去解读。我的解读是把更多的时间花在提高关键的能力上。每一个岗位,都有其把需要的关键能力。当我们在下一级的岗位中花了更多的时间去学习,提高,达到了上一级岗位的能力时,我们自然就升上来了。
然后说到总监应该具备什么样的能力,其实很多,在这里我就不一一展开了。主要说两个从组长升到总监所必备的能力:1.同时对多个项目统筹的能力;2.对于设计师和策划师指导的能力。

致设计:接触过超过40个品牌,其中也有许多相同类目,在执行的过程中怎样把一个品牌的差异性,戏剧化地呈现给观众?
光子:对于相同类目的品牌,最重要的一步是要先找到他们之间的差异性,然后如何戏剧化地表达是随之而生的。
举个例子,我们有做过两个纸尿裤,倍康和爽然,他们的差异点分别是:不伤皮肤(倍康)和潮(爽然)。在案子准备的阶段,我们花了大量的时间和精力,来做调研和分析,最终把两个相同类目的品牌的差异点找出来了。他们的差异点不仅跟别的品牌区分开来的,而且他们两个的差异点也是截然不同的。
正因为如些,后面的视觉表达也就水到渠成了。不伤皮肤的倍康,我们用的洁净的蓝白配色,加上医疗器械的暗示,重塑了整个品牌的调性氛围。产品是纯白的,包装上模特裸露的肌肤等,所有的页面元素都是为了一个共同的目的有机地组合在一起的,那就是差异点:不伤皮肤。同理,对于潮宝的爽然,也是一样,在这里就不详细说了。
总的来说,戏剧化是一个手段,是用来表达差异点的,而差异点是为了帮助品牌实现某种销售目的的。

致设计:目前为止自己最满意的显目是哪一个?为我们简单介绍一下这件作品的创作思路和亮点吧。
光子:其实说起来目前并没有出现一个让我满意的项目,不过对于每一个项目,我都会在当时的各种限制条件下用自己最高水平去完成。不要满意于过往的作品,对于自己的作品保持挑刺的心态,把自己的缺点找出来去克服,永远寻求突破,永远寻找新的创作思路。这个信念是我想分享给大家的。
下面说说最新执行的一个作品吧,优道水杯。优道水杯来找到我们的时候,他们的产品线刚刚准备开发一个粉色的系列。而市场上已经有物生物等可爱风的少女系水杯,跟这些品牌正面对抗并没有太大的胜算。于是我们提出一个概念,同样是少女系的水杯,但我们要做的是cool girl,而不是cute girl。正好当时网上热播《中国有嘻哈》,客户当即决定这次双十一页面要蹭一蹭这波热度,于是有了这个嘻哈风的水杯页面。
在这个页面执行的阶段出现了一个小小的插曲,原计划是用3d渲染的方式来执行的页面,因为鱼眼透视和其它一些问题,最终3d调试失败了,但是离上线时间已经不远了。在没有别的办法的情况下,只能用合成的手法硬上了。哭唧唧!还好最终顺利完成。下面分享给大家的是合成的过程图,希望对大家有所启发。


致设计:据你观察,电商设计行业现状如何?设计师该如何应对瞬息万变的互联网时代的挑战?
光子:根据统计局公布的数据,电商设计行业还在上升期。随着实体业的下行,我们发现越来越多品牌进入电商领域,尤其是一些之前并未进军电商的大品牌,近几年逐渐投入到电商来。
所以电商设计的上升空间依存在,目前大家是不用太怕自己的饭碗会丢掉。互联网设计的高速发展,在我看来既是挑战也是机会。
怎么说呢,互联网给我们带来了太多好玩新奇的设计了,这对于我们电商设计师来说,是一笔巨大的财富,我们可以从中学到很多之前想象不到的新设计,然后融入到我们所专攻的电商设计中来。从一个角度来看待这个问题,我们将会化被动为主动。

致设计:随着工作年限的增加、经验的积累,自己区别于其他人的核心竞争价值是什么?
光子:对于目前来说,细致入微的设计执行和创意输出还是我的核心竞争价值。其实我还没有那么老啦T0T。但是随着工作年限的增加,工作的重心会越来越多地偏向于创意输出和项目的组织管理上,于是核心竞争价值也会有所变化。目前我正处于这样的转变之中。

致设计:电商设计师最近热议的话题是什么?你对这个问题的看法是什么?
光子:最近电商设计师热议的话题,当然是全网火爆的996了。作为一个电商设计师,我想帮大家说一句心声:996只能算早退好吗!如果仅仅是996的话,那真的太幸福了!
其实这个问题,我想说的是:得看你的工作性质来衡量996。例如,你的工作没有价值,不会为你带来进步,纯粹的出卖时间,那我建议你坚决抵制996。但是假如你的工作能为你带来进步和很大的价值,那么996也无妨。因为我就是准时下班也是把时间用于提高自己,而现在工作也能达到这个效果,区别只是坐在家和坐在办公室而已。


致设计:分享几个平时在设计中运用到的小技巧给大家吧。
光子:有一个小小的技巧:在使用画笔工具的时间,按住ALT键,同时按住右键,左右移动画笔可以设置画笔大小,上下移动画笔可以设置画笔硬度。这个小技巧能够在使用画笔工具的时候很大地提高效率,希望对大家有用。

致设计:对致设计有什么建议?有什么想对致友说的?
光子:致设计在聚焦电商设计这一块做得很好。但是在手机端浏览可能没那么友好,希望可以优化这一块。
对于致友,有一个进步的小技巧,大家可以参考一下的:想要在精神上接近某位大神,首先你要在物理空间上接近他,跟他在同一家公司上班,甚至坐在他旁边工作,然后你会发现其中的妙处。
全部评论()