设计师要懂心理学
原名: 100 things Every Designer Needs to Know About People
作者: Susan Weinschenk
译者: 徐佳 等
评语:《设计师要懂心理学》出自国际知名的设计心理学专家之手,内容实用,示例清晰,以创造直观而又有吸引力的设计为宗旨,讨论了设计师必须知道的100个心理学问题,每个问题短小精悍,片刻即可读完,让人轻松地理解设计背后的心理学动机,帮助设计师了解客户心理,从而做出更好的设计。
一起来欣赏本书的精华之处以及目录:
第1章 人如何观察 1
1 眼见非脑见 2
3 人在识别物体时会寻找规律 7
4 大脑有专门识别人脸的区域 9
5 略微侧向俯视是想象物体的标准视角 11
6 人根据经验和预期浏览屏幕 13
····
第4章 人如何思考 61
27 人更擅长处理小块信息 62
28 有些心理活动难度更大 65
29 30%的时间人会走神 68
31 人会创造心智模型 72
32 人与概念模型交互 74
···
一.人一次只能记住四项事物
1.能把展示给用户的信息限制在4条固然好,但也不必强求。可以用归类
或分组的方法展示更多信息。
2.每组展示不多于4条信息。
3.注意,用户喜欢使用辅助的记忆手段,比如笔记、名单、日历、日程
表,以减少对大脑记忆的依赖。
因此,标准视角的画像和物体更容易识别和记忆。如果你的网页或程序里包含一些图标,那么不妨把它们画成标准视角的。例如家具电商中的床主图等等。
三.人在识别物体时会寻找规律
因此,既然人会不由自主地寻找规律,那就尽量多使用规律,利用分组和间隔创造规律。
要让某个物体(例如图标)易于识别,就用简单的几何图形来画它。这会让构成物体的几何离子更明显,从而使人更快、更轻松地识别该物体。多用二维元素,少用三维元素。大脑以二维形式接收人眼观察到的信息,因此屏幕上的三维图形可能会减慢识别和理解的速度。
三.大脑有专门识别人脸的区域
人在观看网页时,首先会对人脸作出识别和反应(至少没有自闭症的人都是如此)。在网页上直视用户的脸最具感染力,也许因为眼睛是面部最重要的部分。如果网页上的人眼看着旁边的位置或产品,那么人们往往也会看向同一处,但未必关注,只是看而已。
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