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    场景搭建对于电商设计师渐渐变成一个必备的技能点了,其中包含了我们做合成后期必备的基本功:透视、材质结构、光影氛围,同时对于我们培养空间关系和把握层次感有很大的帮助。首先确定透视,这里选择一点透视,顾名思义,消失点只有一个,而且根据参考分析大多数一点透视的画面消失点都靠近画面中心位置。下面同样我们打开产品素材,选择多边形工具边数99,点开旁边的设置勾选平滑拐角、星型、缩进99%,根据产品拉出透视线。根据产品搭桌子,先画一个矩形,找到两条延长线和矩形下面两个点重合,移动上面的两个点和延长线重合,做出顶面。然后沿着顶面的宽度拉出矩形作为桌子的正面。下面在桌子两边各拉出一个小矩形作为桌子腿,然后再在旁边拉出两个面作为桌腿的侧面,然后找到延长线重合侧面两侧的点,再向上移动中间的点和延长线重合,桌腿就做好了。把除桌腿侧面的全部面合并,用箭头选择一个直角的桌角,用钢笔工具在锚点的两边相同距离各添加一个锚点,然后删除中间的锚点,再用钢笔点击两边的锚点就可以圆润的把他们链接起来了。同样的方法我们把其他的直角也都改成圆角。选择桌子的顶面和正面,复制一层 缩小一点,添加一个圆角矩形区分大理石的正面结构。同样方法画桌布:先画矩形,找到两条延长线分别重合矩形下面两个点,然后把矩形上面两个点朝中间移动使之与延长线重合,再画一个矩形做桌布垂下的部分,为了美观我们把形状改为下头尖尖的形状。给桌布加圆角,先找到一个直角,用钢笔工具在锚点两边相同距离各添加一个锚点,然后删除直角的锚点,再用钢笔点击两边的锚点链接起来,这样桌布的圆角就做好了。复制桌布,改为描边模式,缩小一点,作为桌布上的金边。在墙上加一个圆开启描边代表窗户和框,打开窗户素材置入内部结构,用钢笔随意勾出窗帘的形状,自然即可,打开茶杯茶叶素材如图摆好。接下来上材质,先把木纹放到合适的位置然后剪切蒙版置入色块中。桌面是横向木纹,桌腿则是竖向木纹。同样方式把地板和小屏风和窗框的木纹贴好,注意不同方向的面用贴图的不同角度。同样的方式把桌子里大理石的材质也贴上。桌布的纹理比较随意可以不用和透视对齐.下面开始调节光影,首先我们确定光影方向,打开准备好的背景素材贴到窗户上。增强一下光感,添加曲线提亮一下背景图中间部分,然后置入丁达尔光素材,图层模式改为滤色,并用曲线压暗调节光的强度,并给光效素材添加蒙版适当擦除外边沿。根据光源给产品绘制光影,因为产品是侧身站的,我们先用钢笔勾出两个面的选区分开添加曲线。给产品作投影,通常至少做三层,新建曲线压暗斜切到桌面上,用蒙版在远处做渐隐效果然后复制并增强渐隐效果,在靠近根部可以再新建一个曲线提亮做反光效果。同样的顺序给桌子刻画光影①先压暗桌子近处和靠下的位置②提亮桌子的边缘刻画结构光,压暗桌腿底部③重复投影做法给桌子做投影。下面刻画桌布的光影,因为桌布是柔体,所以明暗变化更多一些,首先如图二我们根据结构划分明暗变化规律然后分别拉曲线并用蒙版控制范围羽化边缘,最后复制描边改为黑白叠加模式做为结构光。同样的思路再做窗帘,首先可以根据窗帘的起伏区分一下明暗的区域,然后分别用提亮压暗两个曲线控制并弱化边缘使过度柔和一些,最后根据光源方向提亮下端压暗顶部并做出边缘结构光。同样的思路做出窗户、屏风、地板的结构光,两个小屏风顶面添加曲线提亮越靠近光源越亮,背面压暗越靠近底部越暗。在地板添加曲线压暗最下方和被墙壁挡住的区域。添加曲线提亮刻画窗户的结构光。顶部加上文案,这里配合国潮风格选择喜鹊招牌体,添加斜面与浮雕,参数可以参考下图中的数值。最后润色一下,ctrl+alt+shift+e盖印一层,添加camera滤镜,参数可以参考下图。

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