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设计师专访- 刘珑慧(NO.125)

设计师专访 /         发布时间:2018-1-7 23:48
11123 109 23 © 著作权归作者本人所有
    设计师专访- 刘珑慧(NO.125)


           嗨,致设计的小伙伴们,大家好,我是辛迪。
    说起个人经历的话本人大学毕业后做过业务,做过电话营销,兜兜转转才选择了做设计,说细了话可能就太长会偏离主题,但说起从业经历就简单多了,要追溯到2010年偶然的一次机会做了写真印刷广告的排版设计,那时候平面广告对我的吸引力很大,我带着强大的好奇心进入了这个行业,靠着自己大学计算机学过的一点ps基本功,懵懵懂懂的开始了我的设计之路,或许那时候还不能称之为设计吧,说起我的领路人我要狠感谢一开始领我走上这条路的一个浙江老板,是他在最开始的时候给我了可贵的机会,也鼓励过我很多,帮助过我很多,一直到我离开浙江,他也一直在网络上和我有联系,我想着所谓的知遇之恩莫过于此吧。

            2011年10月份我来到了成都,这个我梦想中的城市,我带着自己的惆怅和混沌不清的心情在这个地方开始了我新的生活,一开始我很迷茫,我努力找适合自己的发展机会,但是一直都是碰冷钉子,这个时候我一直在想是自己不够好,不够优秀所以别人不能发现我的价值,所以我只有努力努力再努力,哪怕我一月只拿着2000块的工资,我也要更努力的让自己进步让自己发光发亮证明给自己和别人看,我是可以的,于是我在一家写真喷绘的小店里一做就是三年,但是一直有一个声音告诉我我不会一直待在那里,我需要的是更广阔的天空让我飞向更高更远。

           很快,13年年底我触电了电商行业的设计,一开始做的时候也是饱受冷遇,也许自己不懂的太多,传统平面设计和电商设计还是有很大不同的,加上自己个性太过莽撞,所以在第一家食品公司没做多久,再一次我进了一家女鞋电商公司,在那里,我似乎找到了的开启电商设计大门的钥匙,很多想法和点子源源不断的涌来,我忽然变得很自信,因此那家公司的老板很赏识我,给我升了职还加了薪,那时候总是很满足的洋洋自得,但是很快我就发现自己高兴的太早,老板的墨守成规和不守信用让我很失望于是我又离开了。

           一直到14年年底我通过面试进了奇赢网络科技公司,进公司不久就进了廖记棒棒鸡这个项目,这个项目接洽的时候就声势浩大,我记得很清楚,那时候我们的唐总亲自发话要我们全公司的设计师以自主自愿的原则参加盲测竞选廖记的设计,那时候我很兴奋,我觉得不管怎样都是一次难得的机会,于是我参加了盲测,我花了一个周末在一家咖啡厅坐了两天,完成了我的竞选设计稿,当做好的时候其实我的得失心已经很浅了,我一直告诉自己尽人事,听天命,不管结果怎么样,我是尽自己最大的努力做到不留遗憾就好了,结果经过公司的高层投票,结果是我的票数最高,我如愿以偿的做了廖记的设计,我很欣慰,我告诉自己我的努力没有白费。终于开始要说到廖记了,廖记棒棒鸡从项目合作以来,可以说是风尘仆仆,经历了很多坎坷,我们的团队每个人都很用心,包括运营,新媒体,客服,我们从最初的月销几十万到现在的月销几百万,虽然不能说我们现在有多牛,但是廖记的成长的每一步我都是看在眼里的,我的设计从最开始的青涩到现在越发趋于成熟。

             对于设计的理解,我觉得设计永远要顺应当下的时代,时代需要什么你要拿的出来,不会的只有去学,我从一开始做设计的时候只懂得一点ps基础到现在,AI,CDR,还有现在火的不行的c4d都是我一步一个脚印自学的,当然自学是需要在不断的实践中才能得到加深和巩固,这就是常说的学以致用吧,我从不会到会,都是自己不断的去网上搜教程,后者脸皮去学习群里不断的问,每学会一种新的方式方法,我都会激动不已,因为我成长了,我为自己感到欣慰和满足。就是这样的动力一直支撑到我现在。

            对于设计的态度,我对自己的要求很严格,每次在做设计的时候,我都会强迫我自己发挥到最好,我自己都觉得不好的东西我是不会拿出来给别人看的,所以或许别人对我的指望只有5分,我反馈给他的会有6分或者7分,我会不断的要求自己要么不做,要么就做到最好,不要留遗憾。

           字码到这里我发现我说的是不是有点太多了,或许我只是回首我走过的路感慨太多,所以不由自主的说了很多,我的心声是以我述说的经历去给千千万万走在设计这条路上的人表示尊敬和鼓励,希望可以些许的帮助到大家。

        最后感谢致设计,感谢所有在设计这条路上给过我信念的人!


    访谈对话
    ——————————————————————————————————————————————
    致设计:最近被评选为 “致设计2017年度十佳设计师”有什么想对大家说的。

    辛迪:这是我从业七年来最大的一次勉励,它让我更有动力和信心在设计这条路上继续奋发图强,突破自己,并继续探索更深的境界,并且要感谢曾经质疑和否定我的人,没有他们我不会不要求自己不断进步和努力,也要感谢所有支持和给过我信心的人,没有他们我也不会有动力一直坚持在设计这条道路上。   



    致设计:进入设计行业已经差不多十个年头了,这些年你觉得整个行业有着什么变化?未来会怎样?

    辛迪:行业的变化和我从传统领域转向电商领域是相呼相应的,2010年电商才开始崛起的时候,可能没有多少人了解过电商,所以大量的设计还停留在传统平面的领域,直至今时今日,电商已经是我们生活不可或缺的一个部分,所以电商设计占据了平面设计的主流市场吧(至少在我心里是这么认为的),包括现在我们生活慢慢步入智能化,APP开始成为热潮,所以UI设计又开始盛兴,现在对设计的要求越来越高,设计潮流在不断的标新立异,比如之前流行手绘,现在又开始流行c4d,所以给所有的设计师的技能要求是越来越高的,未来会怎样我不知道,我只知道,时代在改变,我们不能左右时代,只能改变自己,更加完善自己去适应时代。


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    致设计:您的作品很多都是手绘或合成的,为什么会喜欢这种风格呢?

    辛迪:其实很简单,因为我的c4d还不够溜,所以我目前还无法运用c4d还完成我想要的创意和想法,还有一点是我个人的理解,就是我认为手绘比起c4d来说更具有灵魂吧,同样的一个元素,用手绘来完成和用c4d做出来是两种不同的感觉,我始终觉得c4d虽然质感很好,但是总是感觉表现的相对生硬些,大概就是这样吧,所以我大多做的就是你看到的手绘和合成的效果。  



    致设计:当你遇到一个你陌生的项目或者主题时,你是怎样着手开始设计的?

    辛迪:举个栗子,就是那个绝地求生的吃鸡主题首页,我在解说里面也说过我不玩游戏,吃鸡是啥也完全不懂,那么如果要做的话,还是要先要了解这个东西,就好像大家每年都会有季节性的促销,说到中秋大家会想到月饼,说到端午大家会想到粽子和其他有关的元素,那么这个吃鸡一样的,要做这样的主题还是要多少了解下这个游戏,相关的元素,还有游戏的一些语言,了解好了以后,你才好着手去做。   


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    致设计:可否以你某个设计作品为例,和我们简述一下设计过程吗?会有一套自己独特的设计思路吗?

    辛迪:其实我很多上传的原创作品都附加了很多我设计过程的解说,我觉得可以继续刚刚上面那个话题接着讲,当你了解吃鸡游戏一个大概以后,心里就会有最初的想法,把主题文案确定好了以后,我就会现在考虑到我大概页面是一个什么样的框架,我要用什么形式来表达我的主题,其实我觉得怎么把主题和产品融合在一起是最难的事情,这个就是所有灵魂的关键,我认为设计师必须要有一定的文案功底,不需要你非得有多么专业,但是基础的文案你是要会写的,毕竟不是所有的设计都会配置一个文案给你,所以我相信大多数的设计是没有文案支持的,只有自己想,把自己想好的整套文案和你构思的一个结构搭配在一起形成一个完整的表达形式,接下来就开始着手去设计,先是主题字体,然后主题元素,头屏海报,框架,和产品豆腐块的表达形式,一系列的就有章法的去做了,这大概就是我的一贯的设计思路。

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    致设计:作为设计师,这些构想和创意的表现都来源于哪里的灵感?你是怎么把创意转换成最终的作品的?

    辛迪:灵感都是借鉴的,首先自己会去看很多别人做的类似的,相关的很牛逼的作品,然后就觉得或许他们的表达形式可用,我可以借用他的逻辑或者手法来做不同的东西,不同在于我和他表达的内容不一样但是方法一样,这个要好比你觉得一种炖排骨的好吃,但是你不吃排骨要吃鸡肉,你可以把学炖排骨的制作方法,研究出你自己做的炖鸡,也许最终的味道变了,但是或许你因此打开了新大陆,做的炖鸡比炖排骨还好吃呢,是吧。


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    致设计:你的梦想是什么?

    辛迪:我的梦想是我的设计在相应的领域当中有一定和号召力和影响力,让更多的人看到我的设计,也让更多的人认可我的设计,不断挖掘自己隐藏的潜力,让自己在设计领域发光发亮。   



    致设计:到目前为止,在设计生涯中,有遇到什么有趣或令人印象深刻的人或事吗?可以跟我们聊聊吗?

    辛迪:印象深刻的应该是2014到2015年那段时光吧,我在一家网络平台工作,一开始我只是就是做平台界面的设计,后来老板知道我懂电商以后,单独设计了一个承接女鞋电商部,老板完全是个什么都不懂行的人,但是他认为我了解就全部扔给我,包括鞋子的拍摄,修片和详情的排版,全部都要我去做,没人就去找人,那段时间是最考验极限的时候,老板找了一个拍人像的照相师傅来配合我拍女鞋,我要去找模特拍照,还要跟踪他拍摄的手法和角度,拍好以后还要我自己修片排版,很累很累,后来我还要负责承接店铺装修的业务,我要负责每月的业绩还要店铺装修的设计,那段时间虽然很累也有点奇葩,但是靠着我之前做过业务的经历还是撑下来了,我也学到了不少的东西,让我对自己有了进一步的认知。  


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    致设计:平时如何提升设计能力 ?有什么突破瓶颈期的学习方法吗?

    辛迪:提高设计技能只有不断学习别人好的东西,自己学会去运用,然后慢慢的自己有了提升还有了自己的设计理念,其实我觉得可以把设计比喻成电脑,你的技能是硬件,你的创意是软件,硬件很好,但是软件乏味没人会感兴趣,但是你硬件过硬,软件又很吸引人,那么很多人就会买账。设计要硬件和软件都要不断提升才行,瓶颈每个人都会有的,毕竟灵感就是可遇不可求的东西,很多时候它很快就有了,你三下五除二就把东西做好了,那个时候最理想的状态,但是有的时候就是没有,就是想不出,我的做法是,或许可以换个思维,我做好最差的准备,比如这个页面我就是做不好了,破罐子破摔了,但是做的好与不好你还是得去做,那就只有拿出最次的那套方案先把东西完成再说,然后等自己有了想法以后再去优化它,但是永远要怀疑自己,每个人都是从无到有这样过来的,平常心对待就好了,慢慢的就熬过来了。  



    致设计:介绍几位对你影响比较大的设计师吧,他们的哪些东西影响着你的设计?

    刚开始接触电商的时候,阿芙精油的设计在业界是很有影响力的,我也通过了阿芙的页面发现了电商设计更多创新的手法,还有鼎鼎大名的三只松鼠,第一次看他们的详情页,那时候他们的设计还处于差异化最明显的阶段,很有创意,很有灵性,一下子启发了我很多,也让我挺激动的。现在来说,我应该是很欣赏好东西的那种中式排版形式,包括他们做的很多包装,无论从设计和手绘的图案我都觉得真的很棒很棒,给了我很多帮助和参考,谢谢他们。


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